Indices concrets concernant les tripes de la PS6

Elle va sacrément en avoir dans le ventre

Indices concrets concernant les tripes de la PS6

Le passage à la prochaine génération ne se limitera pas à une simple refonte visuelle. La future PlayStation 6 devrait incarner une avancée technique majeure, bien plus qu’un prolongement de la PlayStation 5. Grâce à plusieurs sources internes et documents issus de l’industrie, les contours de cette nouvelle console commencent déjà à se dessiner.

L’objectif affiché est clair : offrir une expérience de jeu en 4K native à 60 voire 120 images par seconde, avec un ray tracing extrêmement avancé, une latence presque imperceptible et des chargements virtuellement absents grâce à un nouveau type de SSD.

Processeur et carte graphique : une base AMD retravaillée sur mesure

Comme pour la précédente génération, Sony devrait à nouveau faire confiance à AMD, mais en misant cette fois sur des composants bien plus puissants. Le GPU de type RDNA 4 est régulièrement mentionné, associé à un processeur basé sur les architectures Zen 5 ou Zen 6, encore en phase de développement. La quantité de mémoire vive envisagée tournerait autour de 32 Go de GDDR6, soit le double de la PS5.

Concernant le stockage, Sony pourrait intégrer un SSD en PCIe Gen5, épaulé par une mémoire tampon spécialement conçue pour gérer le streaming de textures 3D. Ce duo technique aurait pour but d’éliminer totalement les temps de chargement, y compris dans les univers ouverts les plus vastes.

Une autre innovation marquante serait l’ajout d’un coprocesseur dédié à l’intelligence artificielle, mentionné dans un brevet datant du début de l’année 2023. Cette puce permettrait notamment d’analyser le comportement du joueur en direct, de proposer des aides dynamiques, voire de générer automatiquement des environnements de jeu adaptés en fonction des actions.

Enfin, Sony pourrait également miser fortement sur l’intégration du cloud. Des composants réseau embarqués nativement offriraient un support optimisé pour le jeu à distance, à l’image de ce que propose déjà Nvidia avec sa plateforme GeForce Now. La PS6 combinerait alors puissance locale et calcul déporté, inaugurant une architecture hybride inédite dans l’univers des consoles de salon.

⬅️ Retour aux news