Slayers a été développé par BEC et édité par Banpresto et est sorti exclusivement sur Super Famicom (SFC) le 24 juin 1994 au Japon. Il s’agit d’une adaptation fidèle des light novels originaux de Hajime Kanzaka. Le scénario suit Lina Inverse, l’héroïne emblématique, qui est retrouvée inconsciente dans un village sans aucun souvenir. Elle ne maîtrise plus que les sorts les plus basiques. Au fil de l’aventure, elle va progressivement retrouver sa mémoire, ses pouvoirs et croiser les personnages iconiques de l’univers (Gourry, Amelia, Zelgadis, Naga, etc.) tout en affrontant diverses menaces dans un ton
mêlant action, comédie et fantasy classique.
Ce jeu est sorti avant la première saison de l'anime qui elle a commencé à être diffusée au japon à partir de Avril 1995, celle ou Lina et Gourry sont confrontés à Rezo le prêtre aveugle.
Tesst de Slayers (Super Famicom, 1994)
Graphismes : 13/20
Les portraits de personnages en combat et dans les menus sont très réussis, avec un style anime fidèle aux light novels et de belles illustrations détaillées. Les combats en vue à la première personne montrent des ennemis bien dessinés.
En revanche, les cartes du monde et les villages en vue de dessus sont très simplistes, répétitifs et peu détaillés pour un jeu de 1994, ce qui donne un sentiment de pauvreté visuelle sur la majorité du temps de jeu.
Animation : 12/20
Les animations en combat sont correctes, avec des sorts et attaques spéciales qui ont du caractère, surtout pour Lina. Cependant, les déplacements sur la carte sont rigides et basiques, sans fluidité particulière. Les transitions et effets restent assez limités, typiques des JRPG mid-gen Super Famicom.
Musique : 14/20
La bande-son capture bien l’ambiance légère et aventureuse de l’univers Slayers, avec des thèmes entraînants lors des explorations et des morceaux plus épiques en combat. Elle reste agréable et fidèle au ton comique/fantasy de la licence, même si elle manque un peu de variété et de mémorabilité par rapport aux grandes OST de la Super Famicom.

Gameplay : 13/20
Le système est un JRPG classique en vue de dessus avec combats au tour par tour en première personne. Lina et ses compagnons disposent d’attaques, de sorts et de techniques spéciales. Le jeu est assez généreux (MP qui se régénère au level-up, sort de résurrection puissant et peu coûteux). Il reste très linéaire, avec une progression simple (ville → donjon → boss). Le casting de personnages variés apporte de la fraîcheur, mais le tout manque de profondeur et d’originalité par rapport aux grands classiques du genre.
Intérêt global du jeu : 13/20
Slayers est un JRPG honnête et sympathique pour les fans absolus de la licence qui veulent vivre une nouvelle histoire avec Lina et ses compagnons. Il retranscrit bien l’humour et l’esprit de l’œuvre originale. Cependant, en tant que jeu pur, il souffre de graphismes inégaux, d’un gameplay très conventionnel et d’un manque d’ambition qui le rendent assez moyen en 1994. Il reste agréable à parcourir grâce à son ton léger et sa fan-service, mais il n’a pas assez de personnalité ou de finition pour marquer durablement en dehors du fandom. Une note correcte pour un titre de niche attachant et surtout un jeu indispensable pour quiconque est fan de Slayers et de JRPG.

Article redigé par Wade un humain qui a vraiment joué à ce jeu