SD Gundam Winner’s History – Game Gear (mars 1995)
SD Gundam Winner’s History est un jeu vidéo développé et publié par Bandai exclusivement au Japon sur **Game Gear**, la console portable de Sega. Il s’agit d’un titre dérivé de la très prolifique sous-série **SD Gundam**, qui propose une version super déformée des célèbres mobile suits de la saga Gundam. Ce jeu constitue une tentative d’adapter l’univers SD Gundam à la portable de Sega, dans un format à mi-chemin entre le jeu de stratégie légère et le jeu d’action.
Contexte et ambitions du jeu
Dans les années 1990, la franchise Gundam est déjà extrêmement populaire au Japon, et ses déclinaisons SD Gundam rencontrent un franc succès, tant en jeux vidéo qu’en manga ou figurines. Bandai choisit de lancer **SD Gundam Winner’s History** dans ce contexte, sur Game Gear, probablement dans le but de séduire une cible jeune friande de contenus liés à Gundam tout en profitant de la portabilité de la console.
La Game Gear, bien que techniquement capable, ne disposait pas d’un catalogue aussi vaste que celui de la Game Boy. SD Gundam Winner’s History s’inscrit donc comme l’un des rares jeux originaux Gundam sur cette plateforme, et reste un titre relativement méconnu en dehors du Japon.
Style de jeu et gameplay
Le jeu est présenté sous la forme d’un **jeu de stratégie au tour par tour** très simplifié, mêlant quelques éléments de tactique et d’action. Le joueur prend le contrôle d’une **équipe de mobile suits SD** issues de différentes séries Gundam, dans un scénario qui condense plusieurs arcs majeurs de la saga en un seul fil narratif. Le terme Winner’s History fait justement référence à cette ambition de regrouper les héros emblématiques ayant marqué l’histoire de l’univers Gundam.
Le système de jeu repose sur des **déplacements par cases**, avec des affrontements qui se résolvent par des mini-duels automatisés, affichant les combats sous forme de petites animations entre unités chibi. Ces combats ne sont pas interactifs, mais leur résolution dépend des statistiques des unités, de leur positionnement et parfois de leur affinité.
Chaque unité dispose de caractéristiques propres comme l’attaque, la défense, la portée, ainsi que des armes spécifiques. Il faut bien gérer la composition de son équipe, optimiser les déplacements et prendre en compte les terrains. Le jeu conserve une **interface relativement claire** pour une console portable, avec une bonne lisibilité des unités malgré la petite taille de l’écran.
Direction artistique et contenu
Visuellement, le jeu exploite plutôt bien les capacités de la Game Gear. Les **sprites SD sont bien animés**, facilement reconnaissables malgré leur petite taille, et les environnements de combat varient selon les zones, même si les décors restent sommaires.
Le roster comprend une **sélection variée de mobile suits** issues de plusieurs séries de l’univers Gundam, notamment Mobile Suit Gundam, Z Gundam, Gundam ZZ, et Char’s Counterattack. On retrouve des unités célèbres comme le RX-78-2, le Zeta Gundam ou le Sazabi, ce qui ravira les fans de la première heure.
La bande-son, typique des capacités sonores de la Game Gear, propose des morceaux courts et entraînants. Les musiques reprennent parfois des thèmes familiers remixés au format 8-bit, ce qui contribue à renforcer l’ambiance Gundam malgré les limitations techniques.
Accessibilité et durée de vie
SD Gundam Winner’s History se veut relativement accessible. Les mécaniques de jeu sont volontairement simplifiées pour convenir à un public jeune ou occasionnel. Toutefois, certaines missions proposent un défi plus corsé, notamment lorsqu’il s’agit de gérer plusieurs fronts ou d’optimiser ses déplacements sur des cartes complexes.
Le jeu propose plusieurs niveaux, chacun se concluant par un boss ou une unité emblématique ennemie. Il n’y a pas de réelle progression narrative détaillée, mais plutôt une succession de batailles évoquant différentes périodes de la saga Gundam.
La durée de vie est correcte pour un jeu portable, avec suffisamment de missions et d’unités différentes pour donner envie de rejouer en changeant de stratégie ou de composition d’équipe.
Réception et postérité
SD Gundam Winner’s History est resté **relativement discret** dans l’histoire globale des jeux Gundam. Il n’a jamais été exporté hors du Japon et souffre d’une **méconnaissance quasi-totale à l’international**, y compris parmi les fans de la série. Cela est dû à sa plateforme de sortie, la Game Gear, peu populaire au Japon et encore moins à l’étranger, ainsi qu’à l’absence de traduction officielle ou même de portage ultérieur.
Il conserve cependant un statut de **pièce de collection**, tant pour les fans de Gundam que pour les amateurs de jeux Game Gear. Il symbolise aussi une époque où Bandai expérimentait avec de nombreux formats pour étendre la marque Gundam.
SD Gundam Winner’s History est un petit jeu tactique efficace et sympathique, parfaitement adapté à son support, qui ne révolutionne pas le genre mais propose une expérience plaisante. Son intérêt réside surtout dans son casting de mobile suits SD, sa portabilité, et sa volonté de faire cohabiter plusieurs univers de la saga en un seul titre. Bien qu’oublié du grand public, il reste une curiosité intéressante pour quiconque souhaite explorer la face cachée du vaste univers vidéoludique de Gundam.
Souhaites-tu que l’on poursuive avec un autre jeu Gundam sorti dans la même période, ou préfères-tu avancer vers l’ère 32 bits ?