Histoire des jeux vidéo

Cutie Honey FX

Not just cute

Illustration

Cutie Honey FX (PC-FX, 5 novembre 1995)
Une vitrine technologique atypique entre anime interactif et jeu de combat expérimental

Sorti le 5 novembre 1995 sur PC-FX, Cutie Honey FX est un titre singulier, à la fois représentatif des ambitions multimédia de NEC et révélateur des limites structurelles de la machine. Développé par Datawest et édité par NEC, le jeu s’inscrit dans une période où l’industrie japonaise cherche encore à définir l’avenir du jeu vidéo face à la montée de la 3D polygonale et à l’explosion des supports CD-ROM.

Adapté de l’œuvre culte de Go Nagai, Cutie Honey FX ne se contente pas de capitaliser sur une licence populaire : il tente aussi de démontrer ce que le PC-FX, console conçue autour de la vidéo et de l’animation 2D, est capable d’offrir en matière d’expérience hybride.

Le PC-FX et la logique du “jeu-anime”

En 1995, le PC-FX est déjà dans une position délicate. Successeur indirect du PC Engine, il fait le pari d’une architecture orientée 2D avancée et FMV, à contre-courant du virage polygonal incarné par la PlayStation et la Saturn.

Cutie Honey FX s’inscrit parfaitement dans cette philosophie :
il ne cherche pas à rivaliser avec les jeux de combat techniques ou les expériences 3D spectaculaires, mais propose une fusion entre animation, narration et gameplay, pensée comme une extension interactive de l’anime.

Un gameplay hybride, plus narratif que compétitif

Sur le plan ludique, Cutie Honey FX repose sur une structure atypique mêlant :

phases de combat en 2D,

séquences largement scénarisées,

nombreuses cinématiques animées, parfois interactives.

Les affrontements sont volontairement accessibles. Le système de combat reste simple, presque secondaire, et privilégie le spectacle à la technicité. On est loin d’un Street Fighter Alpha ou d’un King of Fighters : ici, le combat est un support narratif, non une fin en soi.

Ce choix peut dérouter, mais il est cohérent avec l’intention globale du jeu :
faire vivre Cutie Honey, plus que proposer un jeu de versus fighting pur.

Une direction artistique au cœur de l’expérience

C’est sur le plan visuel que Cutie Honey FX exprime pleinement son intérêt historique. Le jeu exploite abondamment :

des animations dessinées de grande qualité,

un style graphique fidèle à l’œuvre originale,

une mise en scène proche de l’OAV interactif.

Le PC-FX permet ici une fluidité et une richesse colorimétrique que peu de machines 2D pouvaient offrir à l’époque. Les transformations iconiques de Cutie Honey, moments clés de la licence, sont mises en valeur avec un soin particulier, confirmant que le jeu s’adresse avant tout aux fans de l’univers.

Une expérience marquée par son époque… et par sa machine

Malgré ses qualités artistiques, Cutie Honey FX souffre de plusieurs limites structurelles :

un gameplay trop peu profond pour les joueurs exigeants,

une rejouabilité faible hors intérêt narratif,

une dépendance totale à une console très marginale, condamnée commercialement.

Ces éléments expliquent pourquoi le jeu reste aujourd’hui peu connu, malgré son ambition et son identité forte.

Une place à part dans l’histoire du jeu vidéo japonais

Avec le recul, Cutie Honey FX est moins important pour ce qu’il apporte au gameplay que pour ce qu’il révèle d’une voie alternative du jeu vidéo des années 90 :
celle d’un média encore hésitant entre jeu, animation et cinéma interactif.

Il témoigne d’une époque où certaines consoles, comme le PC-FX, tentaient d’imposer une vision culturelle très japonaise du jeu vidéo, centrée sur l’anime, le character design et la narration visuelle.

Test et verdict
✅ Points forts

Superbe direction artistique et animations de qualité

Fidélité remarquable à l’univers de Go Nagai

Ambiance unique, très marquée anime des années 90

Intéressant témoignage de l’ère PC-FX

❌ Points faibles

Gameplay limité et peu exigeant

Intérêt ludique inégal sur la durée

Dépendance forte à la licence pour être pleinement apprécié

⭐ Note finale : 13 / 20

Cutie Honey FX est un jeu imparfait mais fascinant, plus proche d’une expérience interactive animée que d’un jeu vidéo traditionnel.
Il séduira avant tout les amateurs de Cutie Honey et les passionnés d’histoire vidéoludique, curieux de découvrir ce que le PC-FX tentait d’incarner face aux géants de son époque.