Histoire des jeux vidéo

Gamesmaster

GamesMaster : l’histoire d’un magazine culte du jeu vidéo britannique (1993 – 2018)

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Les origines d’un concept unique

Lancé en 1993 au Royaume-Uni, GamesMaster s’impose rapidement comme l’un des magazines de jeux vidéo les plus emblématiques de l’ère pré-internet. Issu d’un projet initialement lié à l’émission télévisée éponyme diffusée sur Channel 4, le magazine naît de la volonté de traduire l’esprit accessible, amusant et passionné de l’émission vers un format papier. Publié par Future Publishing, il devient dès ses premiers numéros un pilier de la presse vidéoludique britannique grâce à un ton direct, un humour incisif et une proximité rare avec ses lecteurs.

À une époque où l’information sur les jeux vidéo circulait lentement, GamesMaster se distinguait par son style décontracté et son sens du spectacle, hérités de la télévision. Le magazine visait un lectorat jeune, mais passionné, désireux de découvrir les nouveautés sur Super Nintendo, Mega Drive, Amiga ou PC, tout en profitant de tests illustrés, de conseils et de rubriques humoristiques.


L’âge d’or des années 1990

Durant toute la décennie 1990, GamesMaster connaît un succès fulgurant. Porté par l’explosion du jeu vidéo sur consoles 16 bits, puis par l’arrivée de la PlayStation et de la Nintendo 64, le magazine adopte un ton à la fois enthousiaste et critique. Ses rubriques — notamment les tests détaillés, les astuces, les guides de niveaux et les dossiers spéciaux — deviennent des références pour les joueurs britanniques.

Contrairement à certains de ses concurrents plus austères comme Edge ou CVG, GamesMaster choisit la proximité et l’humour. Les rédacteurs, souvent mis en scène dans le magazine, deviennent des figures connues du public. Cette approche communautaire, presque familiale, renforce l’attachement des lecteurs, qui voient dans GamesMaster une voix authentique et passionnée plutôt qu’un simple organe d’information.


L’évolution face à la modernité

Le tournant des années 2000 représente un moment délicat pour la presse papier. Internet bouleverse le paysage médiatique, et GamesMaster doit se réinventer pour continuer d’exister. Le magazine parvient à survivre en adaptant sa ligne éditoriale : plus de profondeur dans les tests, une attention accrue portée à la culture du jeu vidéo, et une maquette modernisée.

Sous la direction de rédacteurs en chef successifs, GamesMaster maintient une ligne éditoriale équilibrée entre divertissement et rigueur. Les tests conservent leur ton énergique, mais la mise en page s’affine, les articles deviennent plus analytiques et l’ensemble se professionnalise. Le magazine continue de couvrir toutes les grandes sorties, tout en célébrant les jeux rétro et la créativité indépendante.

C’est aussi à cette période que GamesMaster consolide son influence internationale : plusieurs éditions étrangères voient le jour, notamment aux Philippines, en Inde ou en Australie. Ces déclinaisons reprennent le modèle original tout en s’adaptant aux cultures locales, preuve de la puissance de la marque GamesMaster dans le monde anglophone.


Le déclin progressif et la fin d’une époque

Malgré sa longévité remarquable, GamesMaster subit de plein fouet la dématérialisation de la presse spécialisée. À mesure que les lecteurs se tournent vers YouTube, Twitch et les sites d’actualités en ligne, les ventes en kiosque déclinent inexorablement. Future Publishing tente plusieurs relancements, modernise la charte graphique et multiplie les dossiers spéciaux, mais le public se détourne progressivement du format papier.

En 2018, après vingt-cinq ans d’existence, l’éditeur annonce la fin de la publication de GamesMaster. Le dernier numéro, publié en novembre de cette même année, rend hommage à toute l’histoire du magazine, revenant sur ses moments forts et sur les générations de joueurs qu’il a accompagnées. Sa disparition marque la fin d’une ère : celle où les magazines de jeux vidéo étaient des compagnons mensuels, bien avant les flux d’actualités instantanés.


Héritage et influence culturelle

L’héritage de GamesMaster reste immense dans la mémoire collective des joueurs britanniques. Son ton, à la fois drôle, accessible et passionné, a inspiré de nombreux créateurs de contenu, journalistes et YouTubers. L’émission télévisée originelle, animée par Dominic Diamond puis par Dexter Fletcher, a elle-même contribué à faire connaître la culture vidéoludique à un large public à une époque où le jeu vidéo restait souvent perçu comme un loisir marginal.

Aujourd’hui, GamesMaster est souvent cité parmi les grandes revues emblématiques du jeu vidéo, au même titre que Mean Machines ou Edge. Son influence dépasse le simple cadre du journalisme : il a contribué à façonner la manière dont les joueurs parlent des jeux, les jugent, et partagent leur passion. En 2021, Channel 4 a d’ailleurs relancé brièvement le concept télévisé de GamesMaster, preuve que son aura culturelle n’a jamais totalement disparu.

Une légende du papier vidéoludique

GamesMaster fut plus qu’un simple magazine : c’était un lien entre les générations de joueurs, un témoin de l’évolution du média jeu vidéo, et un reflet de la passion britannique pour cette culture en constante mutation. De ses origines télévisuelles à sa fin en 2018, il aura incarné l’esprit de communauté, de curiosité et de fun qui définit encore aujourd’hui la presse vidéoludique la plus inspirée.

Sa disparition n’a pas effacé son empreinte — elle l’a simplement transformée en souvenir précieux, transmis par ceux qui, des années durant, ont tourné ses pages avec excitation et respect.