Chapitre I – Un terrain de chasse inédit
Avec Monster Hunter Wilds, le studio Capcom nous emmène dans les « Terres Interdites », une vaste zone sauvage en mutation constante. L’annonce avait été faite en grande pompe, et la date de sortie officielle est bien le 28 février 2025 pour PS5, Xbox Series X|S et PC. Le décor est posé : un environnement hostile, une nature en perpétuelle transformation et des monstres encore jamais vus. Vous incarnez un chasseur chargé d’explorer cette zone interdite, d’éclaircir ses mystères et de restaurer l’équilibre entre humains et créatures.
Chapitre II – Gameplay évolué et chasse stratégique
Le cœur du jeu reste fidèle à la série : traque, affrontement, récolte de matériaux et création d’équipement. Mais Wilds revoit plusieurs fondements : les monstres ne sont plus de simples adversaires à tuer, mais des entités qui s’adaptent à leur environnement, aux saisons et aux conditions météo. Le terrain lui-même devient partie intégrante de la stratégie : changements climatiques, périodes de “plenty” ou de “fallow” modifient le comportement des monstres et l’abondance des ressources.
Le système d’armes poursuit son évolution, avec notamment des modes Focus ou des styles affinés pour chaque arme. Le jeu soutient toujours la coopération en ligne (jusqu’à 4 joueurs), avec un cross-play complet. Le sentiment de chasse massive s’en trouve renforcé par les mécanismes d’écosystème et de territoire.
Chapitre III – Une réalisation technique à la hauteur
Sur PS5, Monster Hunter Wilds tire pleinement parti des capacités de la console : graphismes soignés, effets de lumière et particules marquants, environnement à grande échelle. Le moteur utilisé est le RE Engine de Capcom, réputé pour sa qualité visuelle. Les effets météorologiques, les transitions entre zones sauvages et la présence de monstres gigantesques contribuent à une immersion forte. Les temps de chargement sont raccourcis, l’interface est optimisée pour la manette DualSense, et le confort de lecture se ressent. Les amateurs de chasse à grande échelle bénéficieront d’un cadre visuel et technique solide.
Chapitre IV – Univers, ambiance et rejouabilité
L’univers de Wilds reste centré sur le défi que représente la nature face à l’homme. Le scénario s’ouvre sur le sauvetage d’un garçon nommé Nata, issu d’une civilisation longtemps ignorée, puis s’élargit vers une exploration des mystères de ce territoire interdit. Le ton allie le spectaculaire (boss monstres énormes, chasse multi-joueurs) et la contemplation (écosystèmes vivants, territoires sauvages).
La durée de vie est importante : la campagne principale pouvant facilement dépasser les 30-40 heures pour les chasseurs soucieux de l’histoire, et bien plus si l’on vise le contenu post-lancée, les gros monstres et les équipements ultimes. La personnalisation de l’équipement, la coopération, l’environnement changeant et les défis chronométrés assurent une rejouabilité élevée.
Chapitre V – Atouts et quelques réserves
Parmi les grands atouts : une vraie sensation de grandeur dans la chasse, un décor renouvelé qui pousse à adapter sa stratégie, et une réalisation exemplaire pour la génération PS5. L’écosystème dynamique et les monstres responsive donnent une fraîcheur bienvenue à la série.
Pour autant, il peut exister des réserves : certains joueurs signalent que le début peut sembler simple ou dirigiste, ou que l’évolution de l’équipement peut paraître lente si on vise le haut niveau. Cette dimension “chasse-grind” reste importante.
Verdict
Monster Hunter Wilds est une franche réussite pour la franchise : il modernise la chasse, enrichit le terrain, et propose une aventure d’une ampleur digne de l’ambition annoncée. Il s’adresse autant aux vétérans qu’à ceux qui souhaitent découvrir la série sur PS5.
Note finale : 17 / 20
Un titre de chasse ambitieux, immersif et renouvelé, qui place la barre haute pour les jeux d’actions-RPG en monde ouvert.