Histoire des jeux vidéo

3x3 Eyes: Juuma Hokan

Le cinquième jeu de la série

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Sorti le 22 décembre 1995 sur Super Famicom, 3x3 Eyes: Juuma Hokan marque une nouvelle étape dans l’adaptation vidéoludique du manga culte de Yuzo Takada. Contrairement aux précédents volets orientés vers la visual novel ou l’aventure narrative, cet épisode s’oriente davantage vers un jeu d’action/aventure à la structure hybride, mêlant exploration, énigmes et combats en temps réel. Ce choix témoigne d’une volonté claire de rendre l’univers de 3x3 Eyes plus dynamique et plus immersif, tout en conservant la dimension dramatique et mystique qui a fait la renommée de la série.

L’histoire suit toujours Pai, la mystérieuse Sanjiyan Unkara, et Yakumo, son compagnon immortel lié par un serment d’âme. Ensemble, ils poursuivent leur quête visant à redonner son humanité à Pai, en affrontant de nouveaux démons et créatures surnaturelles dans des environnements variés. Le jeu reste fidèle à la trame générale du manga, mais propose également des passages inédits qui approfondissent la mythologie des Sanjiyan et des forces occultes qui les entourent.

Techniquement, 3x3 Eyes: Juuma Hokan exploite convenablement les capacités de la Super Famicom, sans atteindre les sommets visuels des productions de la même époque comme Chrono Trigger ou Tales of Phantasia. Les décors, bien que statiques, sont détaillés et parfois surprenants par leur ambiance. Les sprites des personnages sont correctement animés, et les effets visuels lors des affrontements magiques ajoutent une certaine intensité. La bande-son, composée dans un style orchestral typique du milieu des années 90, accompagne efficacement les moments clés et traduit bien les émotions de la série originale.

Sur le plan du gameplay, l’expérience se situe à mi-chemin entre un jeu d’action et un RPG léger. Les joueurs alternent entre des phases d’exploration où ils doivent résoudre de petites énigmes et des combats où ils utilisent des techniques spirituelles et des attaques physiques. Si la maniabilité est parfois un peu rigide, notamment lors des confrontations avec plusieurs ennemis, la diversité des situations et la fidélité au matériau d’origine compensent largement ces légers défauts.

En termes de fidélité au manga, 3x3 Eyes: Juuma Hokan se montre particulièrement respectueux. Il réussit à condenser la complexité de la relation entre Pai et Yakumo dans un format interactif, sans jamais trahir l’esprit de l’œuvre. Les dialogues sont bien écrits, les portraits expressifs, et la narration conserve une réelle intensité émotionnelle.

Au final, 3x3 Eyes: Juuma Hokan s’impose comme une adaptation solide et sincère, qui parvient à offrir une aventure plaisante, bien qu’un peu datée techniquement. Ce n’est pas un chef-d’œuvre incontournable de la Super Famicom, mais un titre attachant, fidèle à son univers, et suffisamment travaillé pour séduire les fans du manga comme les amateurs de jeux d’action narratifs.

Verdict final : 15/20
Un bon jeu d’aventure mâtiné d’action, qui brille davantage par son ambiance et sa fidélité à l’œuvre originale que par ses performances techniques.