L’univers de Tenchi débarque sur PC-98 et TurboGrafx en 1994
Quand la série culte s’invite dans le jeu vidéo
Sorti le 11 novembre 1994 sur PC-98 et PC Engine (TurboGrafx-CD), Tenchi Muyo! Ryo-Ohki est un jeu vidéo d’aventure et de simulation inspiré de la célèbre série animée japonaise Tenchi Muyo! Ryo-Ohki, produite par AIC (Anime International Company).
Développé et édité par NEC Avenue, ce titre s’inscrit dans la vague d’adaptations vidéoludiques des animes populaires du début des années 1990, à une époque où le CD-ROM² permettait enfin d’inclure voix japonaises, musiques orchestrales et cinématiques animées.
Un contexte : la franchise Tenchi Muyo en plein essor
Au moment de la sortie du jeu, Tenchi Muyo! est déjà un phénomène.
La série originale d’OAV (Original Animation Video) Tenchi Muyo! Ryo-Ohki, lancée en 1992, a séduit les fans d’anime par son mélange unique de science-fiction, comédie romantique et fantastique spatial.
L’histoire raconte les mésaventures de Tenchi Masaki, un jeune homme ordinaire dont la vie bascule lorsqu’il libère accidentellement Ryoko, une pirate spatiale piégée dans une grotte sacrée.
Autour de Tenchi gravitent plusieurs héroïnes venues de tout l’univers — Ayeka, Sasami, Washu, Mihoshi — créant un équilibre typique des comédies harem japonaises, mais toujours teinté d’émotion et de mythologie cosmique.
Un jeu d’aventure fidèle à l’esprit de la série
L’adaptation vidéoludique de 1994 reprend fidèlement cet univers riche et coloré.
Tenchi Muyo! Ryo-Ohki se présente comme un visual novel interactif mêlé à des éléments d’exploration et de gestion de relations.
Le joueur incarne Tenchi, plongé au cœur d’une intrigue inédite qui s’insère entre les deux premières OAV, où il doit faire face à un nouveau danger spatial tout en maintenant la paix (relative) entre les différentes héroïnes de la maison.
Le jeu alterne :
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des phases de dialogue entièrement doublées en japonais,
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des scènes animées directement tirées ou inspirées de l’anime,
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et de légères séquences d’exploration, où le joueur interagit avec les décors et déclenche de nouveaux événements.
Chaque décision influence la relation de Tenchi avec les personnages féminins, menant à plusieurs fins possibles.
Une réalisation impressionnante pour l’époque
Sur PC-98, la version japonaise brille par la qualité de ses illustrations : les sprites sont expressifs, les arrière-plans détaillés, et les portraits des héroïnes dessinés par Hiroki Hayashi (créateur de la série) donnent au jeu une authenticité rare.
Sur TurboGrafx-CD (PC Engine CD-ROM²), l’expérience est encore plus immersive :
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doublage complet par les comédiens originaux de l’anime,
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bandes-son CD aux arrangements orchestraux,
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et cinématiques d’ouverture et de transition d’une fluidité impressionnante pour 1994.
Cette version est souvent considérée comme la plus aboutie et la plus fidèle à l’esprit de l’OAV.
Un scénario entre romance et science-fiction
L’histoire de Tenchi Muyo! Ryo-Ohki reste ancrée dans la tradition de la série : humour, tension romantique et aventures interstellaires.
Le joueur doit jongler entre la gestion de la vie quotidienne (avec des dialogues comiques typiques de Ryoko et Ayeka se disputant Tenchi) et des affrontements plus graves liés à de mystérieux artefacts extraterrestres.
Ce mélange d’intimité et de cosmique est ce qui a fait le succès de la licence : une comédie de mœurs galactique, entre amour, malentendus et batailles spatiales.
Accueil critique et héritage
À sa sortie, Tenchi Muyo! Ryo-Ohki a reçu un accueil très favorable au Japon, notamment pour :
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la fidélité à l’anime,
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la qualité de la bande-son et du doublage,
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et la richesse des interactions entre personnages.
Les fans ont salué le soin apporté à la mise en scène et au respect du ton original.
S’il n’a jamais été officiellement localisé en Occident, le jeu est resté une pièce de collection recherchée, particulièrement la version PC-98, rare et emblématique des visual novels japonais des années 90.
Une œuvre charnière dans l’histoire du visual novel animé
Tenchi Muyo! Ryo-Ohki n’a peut-être pas révolutionné le genre, mais il a ouvert la voie aux adaptations animées interactives telles que Sakura Wars (1996) ou Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel (1997).
Il témoigne d’une époque où les créateurs japonais cherchaient à fusionner narration, animation et interactivité, à une époque où la frontière entre anime et jeu vidéo devenait de plus en plus floue.
Un bijou oublié des fans d’anime
Près de trente ans après sa sortie, Tenchi Muyo! Ryo-Ohki demeure une perle rare du patrimoine vidéoludique japonais.
Véritable passerelle entre le monde de l’anime et celui du visual novel, il capture l’essence de l’univers Tenchi Muyo! avec une sincérité et un charme intemporel.
Un titre à (re)découvrir pour tous les passionnés de culture rétro et d’histoires interactives japonaises.