Histoire des jeux vidéo

Robotics;Notes Elite

Quand la science rencontre le rêve

Illustration

Un retour attendu dans l’univers Science Adventure

Sorti initialement en 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360, Robotics;Notes s’était imposé comme le troisième grand pilier de la série Science Adventure, après Chaos;Head et Steins;Gate.
Sept ans plus tard, en 2019, le studio 5pb (aujourd’hui MAGES) décide de revisiter son œuvre avec Robotics;Notes Elite, une version remasterisée, enrichie et modernisée, destinée à offrir une expérience plus fluide, plus immersive et plus accessible aux nouveaux venus.

Ce remake n’est pas qu’une simple mise à jour technique : il s’agit d’une relecture visuelle et narrative complète, où chaque plan, chaque séquence et chaque interaction bénéficie d’un soin cinématographique inédit.
Elite transforme ainsi un visual novel déjà culte en une véritable œuvre narrative contemporaine.


Tanegashima, l’île des rêves technologiques

Le jeu se déroule sur l’île japonaise de Tanegashima, un lieu réel où la science et la mer cohabitent dans un décor à la fois chaleureux et isolé.
On y suit Kaito Yashio, un lycéen désinvolte passionné de jeux de combat, et Akiho Senomiya, une jeune fille pleine d’énergie qui rêve de construire un robot géant à l’image de son héros d’enfance.
Tous deux sont membres du club de robotique du lycée, menacé de dissolution faute de résultats tangibles.

Mais sous cette apparente légèreté adolescente se cache un complot mondial liant IA, réseaux quantiques et manipulation d’informations, qui fera basculer leur quotidien dans une aventure technologique et philosophique.
Le contraste entre le ciel bleu de Tanegashima et les mystères numériques que les héros vont affronter donne au jeu toute sa tension narrative : Robotics;Notes Elite est un récit sur la frontière fragile entre le rêve et la réalité scientifique.


Un remake au service de l’immersion

L’un des apports majeurs de Robotics;Notes Elite réside dans sa réalisation entièrement réanimée.
Alors que la version originale utilisait des plans statiques typiques du visual novel, Elite intègre des séquences issues de l’anime diffusé entre 2012 et 2013, enrichies de scènes inédites en 3D.
Résultat : chaque dialogue devient une scène vivante, chaque émotion un instant visuel, rendant l’ensemble plus fluide et cinématographique.

L’interface a également été repensée.
Le joueur utilise toujours le "Phone Trigger", système emblématique du Science Adventure Universe, lui permettant d’interagir avec des messages, vidéos et applications simulées sur smartphone.
Mais cette fois, la navigation est plus naturelle, et certaines décisions prises via le téléphone influencent subtilement les trajectoires narratives.


Thèmes et portée du récit

Sous son apparente fantaisie de “robotique lycéenne”, Robotics;Notes Elite aborde des thèmes de société profonds :

À travers Akiho et Kaito, c’est tout un discours sur l’innovation et la passion que propose le jeu : celui d’une jeunesse qui refuse la résignation et croit encore à la capacité de l’être humain à créer, même dans un monde saturé d’algorithmes.

L’influence de Steins;Gate se fait sentir dans la structure narrative — le complot global, la science-fiction réaliste, le poids des choix —, mais Robotics;Notes se démarque par son optimisme fondamental. Là où Steins;Gate plongeait dans le tragique, Robotics;Notes célèbre la collaboration, la créativité et l’esprit collectif.


Une bande-son solaire et émotive

Le compositeur Takeshi Abo, déjà connu pour son travail sur Chaos;Head et Steins;Gate, livre ici une partition lumineuse et nuancée.
Les musiques alternent entre des thèmes de science douce et des morceaux d’une intensité dramatique rare, soutenant les basculements d’ambiance entre quotidien et mystère.
Le doublage japonais, quant à lui, conserve l’intégralité de son casting original, renforçant la continuité émotionnelle entre la première version et ce remake.


Un accueil critique chaleureux

Lors de sa sortie en 2019, Robotics;Notes Elite a été largement salué pour sa fidélité à l’esprit du jeu original, tout en offrant une mise en scène bien plus immersive.
Les critiques ont loué la direction artistique modernisée, la fluidité narrative et la profondeur des dialogues.

Si certains ont reproché au rythme du jeu d’être parfois contemplatif, la plupart des fans ont reconnu dans Elite la meilleure manière de découvrir l’univers Robotics;Notes, avant d’enchaîner sur DaSH.

Grâce à son adaptation sur Nintendo Switch et Steam, le jeu a conquis une nouvelle génération de joueurs, permettant à la série de connaître une seconde vie en dehors du Japon.


L’héritage et la place dans la saga

Robotics;Notes Elite occupe une position charnière dans le Science Adventure Universe.
Il consolide les liens thématiques entre Steins;Gate et Robotics;Notes DaSH, tout en offrant un souffle plus lumineux et inspirant à l’ensemble de la franchise.
Là où d’autres volets évoquent les dérives de la science, celui-ci rappelle sa dimension profondément humaine et poétique.

Aujourd’hui encore, Robotics;Notes Elite reste un incontournable du visual novel moderne, un équilibre rare entre fiction scientifique, émotion sincère et narration contemplative.
Il témoigne du savoir-faire narratif japonais dans ce qu’il a de plus pur : raconter la science, non pas comme une menace, mais comme une émanation du rêve humain.