Histoire des jeux vidéo

Shotgun king the final checkmate

Echec et mat

Illustration

Nous ne le répéterons jamais assez, mais si le contenu est important, il ne faut jamais négliger le contenant, et ça, les développeurs de chez Punkcake Delicieux l’ont parfaitement compris puisqu’ils ont réussi avec leur dernier titre arrivant sur nos Nintendo Switch à soigner le fond et la forme pour notre plus grand plaisir. Alors en quoi consiste ce Shotgun King : The Final Checkmate, vous le saurez après avoir lu ces quelques lignes, et en passant, vous ne verrez plus jamais le roi du jeu d’échecs de la même manière…

Fusil à pompe et mat !
Car oui, dans Shotgun King, nous incarnons le roi noir d’un jeu d’échecs. Le mal aimé qui n’a jamais le droit de commencer la partie et qui, du coup, se retrouve désavantagé à chaque nouvel engagement alors qu’il n’a pas encore donné le premier ordre à ses troupes. Un roi qui, à force de défaites, voit ses troupes fuir vers l’ennemi et qui se retrouve seul en son royaume. Bref, un roi qui en a gros sur la patate et qui du coup, tel un Michael Douglas dans Chute Libre – un excellent film que nous vous conseillons vivement – va prendre un fusil à pompe pour faire un peu le ménage et remettre les choses en ordre.

Nous voilà donc seuls sur l’échiquier faisant face à nos ennemis héréditaires, les blancs ! – toute ressemblance avec des faits ou évènements existants, ou ayant existé, serait purement fortuite et ne pourrait être que le fruit d’une pure coïncidence – nos arrières étant couverts juridiquement, nous allons pouvoir abattre les chaînes du patriarcat mises en place par notre Némésis, le roi blanc. Mais pour arriver à cette confrontation finale, il va nous falloir avancer sur l’échiquier et faire tomber un à un les traîtres qui ont rejoint les rangs ennemis.

Voilà pour le pitch de départ et, comment dire ça de manière raisonnable ? C’est une tuerie intergalactique ! Les jeux d’échecs, ou qui reprennent le principe de déplacement de ces pièces, sont légion et consistent la plupart du temps en des affrontements face à une IA ou en des puzzle games plus ou moins inspirés. Avoir droit pour une fois à un scénario complètement barré, qui plus est mis en avant par des textes décalés et de petites illustrations dans le même ton, procure un sentiment de plaisir vraiment bienvenu qui laisse de plus augurer de bonnes choses pour la suite.

Au commencement était la cartouche
Et cette suite consiste en un rogue like dont le décor sera bien évidemment le plateau du jeu d’échecs. Sur celui-ci nous allons, dans un premier temps, être seuls face à quelques pièces, avant de devoir affronter l’armada complète de notre adversaire. Mais les amateurs du roi des jeux se demandent sans doute comment venir à bout de ces pièces alors que notre roi ne sait se déplacer que d’une case à la fois, tandis qu’un grand nombre de nos adversaires peuvent parcourir tout le plateau en un mouvement ?

Et bien c’est à ce moment qu’apparaît le fusil à pompe. En effet, notre souverain dispose de l’arme ultime et il n’hésitera pas à s’en servir. Comme pour le vrai jeu, car nous rappelons que dans les règles du monde réel le fusil à pompe n’est pas autorisé, une fois le déplacement de l’une des pièces de nos adversaires effectué, c’est à notre tour de jouer. Nous pouvons alors soit nous déplacer, soit tirer en ayant préalablement visé. Notre fusil de départ ne pourra tirer que deux fois d’affilée, il faudra ensuite nous déplacer pour recharger. Enfin, nous pouvons aussi sauter sur un adversaire pour lui mettre un coup de surin, respectant ainsi les règles de bases.

Voilà pour le cœur du gameplay. Mais là où les développeurs de chez Punkcake Delicieux ont fait fort, c’est en ajoutant, à la fin de chaque tour, un système de bonus diabolique. Après avoir vaincu le roi adverse, nous pouvons choisir entre deux bonus, renforçant ainsi notre force de frappe avec plus de munitions, des dégâts au couteau supplémentaires, ou la possibilité de sauter au-dessus d’un ennemi pour l’humilier. Mais ces bonus ne vont pas seuls puisque, s’ils possèdent une face sombre qui nous est dédiée, ils ont aussi une face claire qui apportera alors un nouveau soutien à notre ennemi.