Sword Art Online: Lost Song - Présentation et Test Complet**
### **Présentation générale de Sword Art Online: Lost Song**
**Sword Art Online: Lost Song** est un jeu vidéo d'action-RPG développé par **Artdink** et édité par **Bandai Namco Entertainment**. Sorti le 26 mars 2015 sur **PlayStation Vita** (et plus tard sur PlayStation 3), il fait suite à **Sword Art Online: Hollow Fragment** et se distingue par plusieurs nouveautés majeures, notamment l'introduction d'un système de combat aérien, un environnement plus vaste et un développement plus poussé des personnages. Comme ses prédécesseurs, **Lost Song** s'inspire de l'univers de la série de light novels **Sword Art Online** écrite par **Rei Kawahara**.
Le jeu se déroule après les événements de **Sword Art Online** et introduit un nouveau monde appelé **ALfheim Online** (ALO), un monde virtuel où les joueurs peuvent se transformer en **elfes** et voler. Cette mécanique de vol est un ajout majeur qui transforme le gameplay de **Lost Song**, le rendant plus dynamique et offrant aux joueurs une expérience bien plus variée que dans les jeux précédents de la série.
Dans ce jeu, vous incarnez une fois de plus **Kirito**, le protagoniste principal, et vous explorez un nouvel arc narratif qui se concentre sur l'histoire d'une **"nouvelle zone perdue"**, appelée **The Lost Song**, une mystérieuse zone située dans **ALfheim Online**. Le jeu prend place après les événements du jeu précédent, où Kirito et ses compagnons font face à un nouveau défi alors qu'ils naviguent à travers des mystères, des batailles aériennes et des ennemis puissants.
### **Scénario et histoire**
L'histoire de **Sword Art Online: Lost Song** est une continuation directe des événements du précédent jeu **Sword Art Online: Hollow Fragment**, mais avec une intrigue originale. Dans ce jeu, Kirito et ses amis se retrouvent dans le monde d'**ALfheim Online**, où un mystérieux phénomène appelé **Lost Song** apparaît, perturbant l'équilibre du jeu. Une zone inaccessible jusqu'alors, appelée **The Lost Song**, est ouverte, et elle cache de nombreux secrets et dangers, notamment un **nouveau système de combat aérien** qui va révolutionner l'expérience de jeu.
La campagne se concentre sur Kirito et ses compagnons qui partent en quête pour découvrir ce qu’est cette **zone perdue**, et comment cela peut affecter non seulement le monde d’ALO, mais aussi leur propre vie dans la réalité. Le jeu propose ainsi un nouveau groupe de personnages, mais certains personnages emblématiques de la série, tels qu’**Asuna**, **Leafa**, **Silica**, **Lisbeth**, et **Sinon**, rejoignent Kirito dans cette aventure.
L’histoire prend une tournure sérieuse lorsqu’une nouvelle menace émerge dans le jeu sous forme de **nouveaux ennemis** et de **boss** toujours plus puissants, qui testent non seulement les compétences de Kirito, mais aussi celles de ses alliés. Le mystère autour de **Lost Song** doit être résolu, mais les joueurs devront aussi faire face à de nombreux dilemmes personnels et aux relations qui se tissent tout au long du jeu.
L'une des particularités du jeu réside dans les scènes **emblématiques de l'anime** où les personnages interagissent de manière plus intime et plus profonde que dans les précédents jeux de la saga. Les choix du joueur, notamment dans le développement des relations avec les autres personnages, influencent certains éléments de l'histoire et débloquent des scènes et des quêtes spécifiques.
### **Gameplay et mécaniques de jeu**
#### **Système de combat aérien**
Une des grandes nouveautés de **Sword Art Online: Lost Song** réside dans l'introduction du **combat aérien**, un ajout qui transforme les mécaniques de combat en introduisant une toute nouvelle dynamique. Dans **Lost Song**, les joueurs peuvent désormais se déplacer dans les airs en utilisant des **ailes**, ce qui permet une plus grande liberté de mouvement pendant les combats. Ce système de combat aérien est fluide et bien implémenté, avec la possibilité de voler librement autour des ennemis et d’effectuer des attaques à distance ou en mêlée tout en étant en vol. Cela offre une toute nouvelle dimension de stratégie, car les joueurs peuvent éviter les attaques des ennemis et choisir les meilleures positions pour attaquer.
Les **attaques spéciales**, que ce soit en vol ou au sol, sont également un point fort du jeu. Chaque personnage possède des compétences uniques qui peuvent être combinées pour des **combos spectaculaires**. Les combats contre les **boss** sont particulièrement intenses, avec des ennemis gigantesques à abattre tout en prenant en compte les aspects aériens et la gestion de l'endurance du personnage.
#### **Exploration et monde ouvert**
Contrairement aux jeux précédents, qui se contentaient principalement d'explorer des **zones linéaires**, **Lost Song** propose un **monde plus ouvert**. Les joueurs peuvent explorer librement différentes **zones** du monde d’**ALfheim Online**, y compris des **forêts magiques**, des **plaines vastes**, et des **dungeons souterrains**, tout en rencontrant des ennemis, des trésors et des quêtes secondaires. Les **environnements ouverts** offrent ainsi une plus grande liberté et encouragent l'exploration tout en maintenant un aspect narratif principal fort.
Le jeu propose également un système de **quêtes secondaires**, où les joueurs peuvent accomplir des tâches annexes pour gagner des objets, des améliorations ou simplement en apprendre plus sur les personnages et l'univers. Ces quêtes permettent d'approfondir les relations avec les alliés et de débloquer du contenu supplémentaire.
#### **Système de personnage et compétences**
Le jeu met à la disposition des joueurs un système de progression détaillé. Chaque personnage peut être personnalisé et amélioré grâce à un arbre de compétences qui permet d'affiner leurs **aptitudes** en fonction des choix du joueur. Kirito, ainsi que ses alliés, peuvent améliorer leurs **capacités de combat** (attaque, défense, magie, etc.) ainsi que leurs **capacités de vol** pour augmenter leur efficacité dans les batailles aériennes.
Le jeu permet également de former des **équipes de combat**, où le joueur peut choisir qui l’accompagne en fonction de la situation, et de développer des synergies avec ses coéquipiers. Chaque personnage possède un style de combat différent, avec des compétences uniques, ce qui rend la composition de l'équipe essentielle pour réussir dans certaines missions et combats.
#### **Graphismes et bande-son**
Les graphismes de **Sword Art Online: Lost Song** sont très proches de ceux de l’anime, avec des **personnages** bien modélisés et des environnements riches en détails. Les paysages d'**ALfheim Online** sont à la fois beaux et variés, bien que le moteur graphique de la **PS Vita** montre quelques limitations, notamment en termes de **textures** et de **distance d'affichage**. Néanmoins, les effets visuels des combats, en particulier ceux en vol, sont époustouflants et ajoutent beaucoup d’intensité à l’expérience.
La **bande-son** du jeu est aussi un atout majeur. Comme dans les autres jeux de la franchise, la musique est composée par **Yuki Kajiura**, et elle parvient à parfaitement capturer l'atmosphère de l'univers de **Sword Art Online**. Les morceaux orchestraux, accompagnés des voix japonaises des personnages, plongent les joueurs dans l'univers de l'anime, avec des morceaux épiques et d'autres plus doux, qui renforcent l'émotion des scènes du jeu.
### **Test et note sur 20**
**Sword Art Online: Lost Song** est une suite convaincante de **Sword Art Online: Hollow Fragment** qui apporte des changements importants, notamment l'introduction du **combat aérien** et un **monde plus ouvert**. Ces ajouts sont les points forts du jeu, offrant une expérience de combat et d'exploration plus dynamique. Les **combats aériens** sont fluides et ajoutent une dimension stratégique qui manquait dans les jeux précédents.
Cependant, le jeu souffre de quelques problèmes de répétitivité, notamment lors de l’exploration des zones et des **quêtes secondaires** qui, bien qu’intéressantes, manquent de variété et de profondeur. Les graphismes, bien que beaux pour une **PS Vita**, sont parfois limités par la technologie de la console, et les environnements peuvent paraître un peu vides après un certain temps.
Le système de progression des personnages est bien conçu, et le jeu parvient à offrir une expérience solide pour les fans de la série. Toutefois, il n'apporte pas de véritable révolution par rapport à **Hollow Fragment**. Si vous êtes fan de **Sword Art Online** et de jeux d'action-RPG, vous trouverez beaucoup à apprécier, mais les joueurs à la recherche d’une expérience vraiment novatrice pourraient être un peu déçus par certains aspects.
**Note : 15/20**
### **Conclusion**
**Sword Art Online: Lost Song** est une suite sympathique qui améliore le gameplay du précédent jeu en introduisant des éléments nouveaux et intéressants, notamment le **combat aérien**. C’est un jeu qui ravira avant tout les fans de l'univers **Sword Art Online**, mais qui ne parvient pas à totalement se renouveler. Malgré ses défauts, il reste un jeu agréable et solide pour les joueurs qui cherchent à vivre une nouvelle aventure avec Kirito et ses amis.