Histoire des jeux vidéo

Sword art online Hollow Fragment

Le second jeu de la série

Illustration

Sword Art Online: Hollow Fragment - Présentation et Test Complet
Présentation générale de Sword Art Online: Hollow Fragment

Sword Art Online: Hollow Fragment** est un jeu vidéo d'action-RPG développé par Aquaria
et édité par **Bandai Namco Entertainment**. Il est sorti en avril 2014 au Japon sur la **PlayStation Vita**, et plus tard en 2015 en Occident. Ce jeu est l'un des nombreux titres inspirés de la série de light novels **Sword Art Online** de **Rei Kawahara**, qui a connu un énorme succès grâce à ses adaptations en anime, manga et jeux vidéo.

**Hollow Fragment** prend place dans l'univers de **Sword Art Online** (SAO), un jeu de réalité virtuelle massivement multijoueur dans lequel les joueurs sont piégés, et doit trouver une issue à un monde virtuel où la mort en jeu entraîne la mort dans la vie réelle. Dans ce jeu, les joueurs incarnent **Kirito**, le protagoniste principal, qui est un des rares joueurs à être capable de se battre efficacement dans ce monde. Ce titre fait partie d'une série de jeux basés sur l'univers de SAO, mais il se distingue par son gameplay plus profond et ses mécaniques de jeu originales qui permettent de fusionner exploration, combat en temps réel et gestion de relations avec les autres personnages.

**Hollow Fragment** est un jeu qui se situe entre le premier jeu de la franchise (**Sword Art Online: Infinity Moment**) et les autres suites de la série, mais il offre une expérience qui se veut plus aboutie, avec un contenu plus riche et un gameplay plus diversifié.

### **Histoire et scénario du jeu**

Le scénario de **Sword Art Online: Hollow Fragment** se déroule après les événements du premier **Sword Art Online**, mais il introduit une nouvelle dimension à l’histoire. En effet, Kirito et ses compagnons viennent de sortir du jeu, mais une **nouvelle zone cachée**, le **"Hollow Area"**, est découverte dans le monde de **Aincrad**, un gigantesque château virtuel. Cette zone mystérieuse, qui n'était pas accessible à l'origine, devient le théâtre d'une nouvelle aventure.

Kirito, accompagné d'**Asuna** et d'autres membres du groupe, retourne dans ce monde pour enquêter sur cette zone cachée et tenter de découvrir son secret. Cette zone contient de nouveaux ennemis, des **boss** puissants, mais aussi des personnages inédits, notamment **Philia**, une nouvelle protagoniste qui accompagne Kirito dans ses aventures. En plus de la quête principale qui consiste à résoudre le mystère autour de cette **Hollow Area**, les joueurs sont invités à explorer de nouvelles zones, à accomplir des **quêtes secondaires**, et à interagir avec les nombreux personnages du jeu pour développer des liens et découvrir des histoires secondaires.

L'histoire s'étend sur plusieurs niveaux, et bien que le jeu garde une structure relativement simple, la découverte des différents **étages** et des secrets de la Hollow Area permet aux joueurs de s'immerger dans cet univers de plus en plus riche. De plus, certains passages du jeu permettent d'approfondir les relations avec les personnages et d'explorer leurs histoires personnelles, ce qui est essentiel pour les fans de la série.

### **Gameplay et mécaniques de jeu**

#### **Exploration et Structure du monde**

Le jeu propose une exploration libre du monde d’**Aincrad** ainsi que de la zone cachée de la **Hollow Area**, où les joueurs peuvent se déplacer à leur guise. La structure du jeu se divise en **étages**, chacun ayant son propre environnement, ses ennemis et ses défis. Chaque étage est un ensemble de salles interconnectées, parfois labyrinthiques, qui demandent au joueur de trouver leur chemin tout en affrontant des monstres et en résolvant des énigmes. Chaque nouvel étage contient aussi des **boss**, souvent très puissants, qu’il faudra affronter à la fin de chaque niveau pour pouvoir progresser.

L'une des particularités du jeu est la présence de **zones ouvertes** et de **mini-maps** qui aident les joueurs à naviguer dans les espaces d'Aincrad. Les zones de la **Hollow Area** sont remplies de secrets, de nouvelles créatures, et de **boss optionnels** qui apportent des défis supplémentaires à la quête principale. Cela permet une certaine **répétabilité** du jeu, car les joueurs peuvent revisiter des zones à la recherche de trésors ou de nouveaux monstres à affronter.

#### **Système de combat**

Le système de combat dans **Hollow Fragment** est un mélange de **hack-and-slash** et de **stratégie en temps réel**. En combat, Kirito, ainsi que ses alliés, attaquent les ennemis en temps réel, avec la possibilité de lancer des attaques rapides et puissantes. Le jeu se distingue par un système de **combo** très dynamique, où les joueurs doivent enchaîner des attaques pour déclencher des coups spéciaux ou des techniques de groupe. Ce système donne une impression de fluidité, mais il requiert aussi un peu de tactique, surtout lors des affrontements contre des **boss**.

Le jeu propose également un système de **spécialisation des compétences**. En fonction des choix de **Kirito**, du temps passé en combat, et des ennemis rencontrés, les compétences et les attaques de Kirito peuvent être améliorées. Il peut également changer d’**équipement**, que ce soit des **armes** ou des **armures**, pour mieux s'adapter à différents types de combat. Chaque personnage a une **barre de santé**, mais aussi des **points d'endurance** qui déterminent leur capacité à utiliser des compétences spéciales en combat.

Le système de **combats en groupe** est aussi une part importante du jeu, où le joueur peut faire équipe avec d'autres personnages emblématiques de l'anime, comme **Asuna**, **Leafa**, **Silica**, **Lizbeth**, etc. Chacun de ces personnages possède des compétences uniques, et le joueur doit tirer parti des forces de chaque allié pour réussir lors des batailles les plus difficiles.


#### **Système de relation avec les personnages**

Un des points forts de **Sword Art Online: Hollow Fragment** réside dans son système de **relations avec les personnages**. Le jeu permet d’interagir de manière plus approfondie avec les autres personnages, et certaines décisions du joueur influencent les relations qu'il entretient avec eux. Ces relations peuvent débloquer des **quêtes secondaires**, des **scènes bonus** et même des **compétences spéciales**. Le lien avec **Asuna**, par exemple, est central, mais l’interaction avec d’autres personnages comme **Philia** (introduite dans ce jeu), **Leafa**, et **Silica** ajoute une richesse à l'expérience.

Le jeu ne se contente pas de livrer une histoire linéaire, il donne aussi une certaine liberté au joueur pour façonner les liens qui le lient aux autres personnages, ce qui est un élément clé pour les fans de la franchise qui recherchent une expérience plus intime et immersive.

### **Graphismes et présentation**

En termes de **graphismes**, **Sword Art Online: Hollow Fragment** sur **PlayStation Vita** propose des visuels intéressants pour une console portable, bien que les performances soient limitées par la technologie de la Vita. Les environnements sont plutôt soignés, avec des décors inspirés de l’anime et du manga, mais on peut noter un manque de détails dans les textures, surtout en ce qui concerne les **décors extérieurs**. Les personnages sont bien modélisés, mais certains environnements semblent assez répétitifs et peuvent donner l'impression d'une certaine monotonie dans l'exploration.

La **musique** et les **effets sonores** sont adaptés à l’ambiance de la série, avec une bande-son qui alterne entre des morceaux épiques et plus calmes, créant ainsi une atmosphère immersive. Les **voix en japonais** sont un atout pour les fans de l'anime, bien que la localisation en anglais ne soit pas toujours à la hauteur, ce qui peut décevoir certains joueurs.

### **Test et note sur 20**

**Sword Art Online: Hollow Fragment** est un jeu qui réussit à capturer l'essence de l'univers de SAO tout en offrant un gameplay solide et varié. Le **système de combat** est fluide et offre de nombreuses possibilités, même si la répétitivité des ennemis et des quêtes peut lasser sur le long terme. L'**exploration** et la progression sont intéressantes, mais la structure du jeu reste relativement linéaire, avec peu de véritables éléments d'open-world.

L'un des points forts de ce jeu reste le **système de relations** avec les personnages, qui permet une immersion plus profonde dans l'univers de SAO. Cependant, le manque de diversité des environnements et le manque de contenu à long terme font que le jeu perd de son attrait au fil du temps.

**Note : 16/20**

### **Conclusion**

**Sword Art Online: Hollow Fragment** est un jeu vidéo solide qui ravira les fans de la franchise **Sword Art Online**. Il réussit à offrir une expérience immersive, bien que le manque de diversité des environnements et de la profondeur dans la structure du jeu le rende un peu répétitif. Le système de combat et la gestion des relations entre les personnages sont des éléments intéressants, mais le jeu reste dans l’ensemble assez classique et ne révolutionne pas le genre de l’action-RPG. Cela reste toutefois un excellent titre pour les fans de l'anime et les amateurs de **Sword Art Online**.