Histoire des jeux vidéo

Contra 3 : trucs et astuces

C'est pas comme si le jeu était trop facile

Illustration

🎮 TRUCS & ASTUCES — SPÉCIAL SUPER PROBOTECTOR
💥 Super Nintendo / Super Famicom – Konami – 1992

🧠 MODE INVINCIBLE (presque !) — Le légendaire "99 vies"

Tu veux survivre à l’enfer extraterrestre ? Bien tenté, soldat ! Malheureusement, Contra III ne propose pas de code officiel pour devenir invincible... mais tu peux gagner un sérieux coup de main :

Code des 30 vies :
Sur l'écran titre, entre Haut, Bas, Bas, Haut, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A, Start
(à l'écran titre – attention, en solo uniquement)
Boom ! Tu commences avec 30 vies pour affronter les aliens.

🎯 ASTUCE POUR LE FLAMETHROWER (arme F) :
Tu veux carboniser les boss en un clin d’œil ? Garde toujours deux armes différentes : quand tu meurs, tu perds celle que tu utilisais… mais la deuxième reste ! Conserve le lance-flammes pour les affrontements rapprochés.

🚀 NIVEAUX VUS DE DESSUS — Le conseil de survie

Les stages 2 et 5 te font tourner la tête ? Pas de panique :

Utilise la manette L ou R pour faire tourner la carte à gauche ou à droite.
Tu peux repérer les ennemis avant qu’ils ne te foncent dessus, et anticiper les pièges.
Petit conseil rétro : colle-toi à un mur pendant que tu tournes, pour éviter les tirs.

👾 BOSS FINAL : COMMENT LUI METTRE LA MISÈRE

Le boss final te balance des vagues de projectiles et des formes mutantes ? Arme-toi du Laser ou du Missile téléguidé, et vise toujours la tête. Utilise la roulade pour esquiver et conserve une Smart Bomb pour sa forme finale.

🔥 SECRET MULTI-JOUEUR : TUER LE COMPAGNON… PAR ACCIDENT

Dans la version japonaise (Contra Spirits), les tirs n'affectent pas ton allié. Mais dans la version européenne (Super Probotector), attention : vos bombes vous blessent mutuellement ! Alors évitez de balancer une smart bomb quand votre pote est au corps-à-corps...

🕹️ TRIVIA RÉTRO – TU LE SAVAIS ?

Les robots de Super Probotector remplacent les personnages humains de la version US et japonaise pour contourner la censure européenne ! Eh oui, les autorités n’aimaient pas les jeux « trop violents » en 1992.

Le boss du niveau 4, un crâne géant mécanique, est inspiré d’un concept unused de Gradius. Merci Konami !

💾 CONSEIL DE PRO — LE JEU EN DIFFICULTÉ MAX

Fini le mode Normal ? Tu veux le vrai ending ? Alors brave le mode Hard : seuls les vétérans pourront voir la véritable fin du jeu. Un défi d’anthologie… mais quel panache si tu y parviens !