– Les Tortues Ninja peaufinent leur style sur Game Boy
📆 Sortie : 15 Novembre 1991
🎮 Console : Game Boy
🧠 Développeur : Konami
📦 Éditeur : Ultra Games (États-Unis)
📈 Une suite plus riche et plus ambitieuse
Un an après le succès de Fall of the Foot Clan, Konami remet le couvert avec Back from the Sewers, un deuxième épisode beaucoup plus ambitieux visuellement et mécaniquement. Le jeu s’inscrit dans la lignée du premier mais élargit considérablement son contenu, son niveau de difficulté, et sa rejouabilité.
Les fans de la série animée des années 80-90 y retrouvent les ingrédients qui avaient fait le charme du premier opus, mais avec un souffle de nouveauté bienvenu.
🧱 Une structure plus dense, une difficulté accrue
Back from the Sewers propose six niveaux répartis dans des environnements plus variés, avec un level design beaucoup plus vertical et dynamique. On y affronte des vagues d’ennemis dans des rues, sur des toits ou dans des égouts. Les boss sont nombreux, impressionnants, et bien animés pour un jeu Game Boy : Shredder, Bebop, Rocksteady, Krang, et d'autres font leur retour.
Contrairement au premier opus, ici, chaque tortue possède de réelles différences de portée, de vitesse et de puissance. Cela influe sur la stratégie à adopter, et pousse à mieux gérer son équipe.
🐢 Système de capture et de libération
Autre grande nouveauté : quand une tortue perd tous ses points de vie, elle est capturée par le Foot Clan. On peut la sauver plus tard dans le jeu lors de niveaux spécifiques. Cela ajoute une tension stratégique : si vous perdez toutes vos tortues, c’est le game over, mais vous pouvez tenter de récupérer vos coéquipiers pour renforcer vos chances de succès.
🎨 Graphismes affinés et animation supérieure
La qualité visuelle est en nette progression par rapport à Fall of the Foot Clan. Les sprites sont plus grands, mieux détaillés, et les animations des attaques sont plus expressives. L’interface a également été modernisée, et les arrière-plans, bien que monochromes, sont plus variés et lisibles.
Konami exploite ici toute la puissance de la Game Boy, avec des animations plus fluides, des niveaux plus longs, et une bande-son toujours dynamique, reprenant les thèmes familiers de la série.
💾 Durée de vie et rejouabilité
Avec ses niveaux plus vastes, ses ennemis plus coriaces et son système de gestion d’équipe, Back from the Sewers est nettement plus difficile que son prédécesseur. Les joueurs devront mémoriser les patterns ennemis, anticiper les embuscades, et gérer soigneusement l’ordre d’utilisation de leurs tortues pour espérer arriver jusqu’au bout.
🧠 En résumé
Élément Détail
Genre Action, beat’em up à scrolling
Nombre de niveaux 6
Personnages jouables Leonardo, Donatello, Michelangelo, Raphael
Particularité Tortues capturables et récupérables
Difficulté Moyenne à élevée
Points forts Visuellement plus riche, gameplay plus profond
Limites Peut sembler difficile pour les débutants, quelques répétitions dans les combats
🏁 Verdict
Back from the Sewers marque une montée en gamme évidente de la licence TMNT sur Game Boy. Sans renier l’héritage du premier jeu, il introduit une vraie gestion d’équipe, un challenge plus exigeant, et un rendu visuel optimisé pour l’époque.
C’est un classique absolu de la portable monochrome, et un passage obligé pour les amateurs de la licence.