Histoire des jeux vidéo

Teenage mutant ninja turtles fall of the foot clan

Nos tortues vertes en noir & blanc

Illustration

– Le tout premier combat des Tortues Ninja sur Game Boy
📆 Sortie : Août 1990
🎮 Console : Game Boy
🧠 Développeur : Konami
📦 Éditeur : Ultra Games (label américain de Konami)

🕹️ Un Beat'em up simplifié, mais efficace
Fall of the Foot Clan est le premier jeu portable dédié aux Tortues Ninja, adapté à l’univers graphique et ludique très contraint de la Game Boy. Dans ce beat'em up à scrolling horizontal, le joueur incarne une des quatre tortues pour affronter la célèbre organisation du Foot Clan, dans l’espoir de sauver April O’Neil, une fois de plus kidnappée par Shredder.

Le gameplay est simple : on avance, on frappe, on saute, on évite les projectiles. Si la mécanique semble basique aujourd’hui, elle offrait une jouabilité fluide et accessible, parfaitement calibrée pour les limitations de la console.

🐢 Choix des Tortues et progression linéaire
Le joueur peut choisir entre Leonardo, Donatello, Raphael ou Michelangelo, chacun avec son arme iconique. Contrairement aux versions plus récentes, aucune différence de gameplay notable ne les distingue ici : seule la portée visuelle de l’arme varie légèrement.

Le jeu se compose de cinq niveaux en side-scrolling, avec des environnements allant des égouts aux rues de New York. Chaque niveau se termine par un boss, parmi lesquels on retrouve Rocksteady, Bebop, ou Krang.

📱 Game Boy : puissance limitée, mais design maîtrisé
Sur le plan visuel, Fall of the Foot Clan s’impose comme l’un des jeux les plus lisibles et agréablement animés de la Game Boy à sa sortie. Les sprites sont bien définis, les animations simples mais cohérentes, et les effets sonores fidèles à l’univers de la série animée de 1987. La bande-son, bien que répétitive, reprend des sonorités entraînantes et immédiatement reconnaissables pour les fans.

💥 Bonus : mini-jeux et système de santé original
Le titre introduit des mini-jeux cachés : si le joueur trouve certains endroits secrets, il peut accéder à des épreuves de réflexes ou de mémoire pour regagner de la santé. C’était une manière originale de casser la monotonie des combats, et d’ajouter une couche de stratégie inattendue à une structure très linéaire.

👾 Accueil et héritage
À sa sortie, le jeu est salué pour être solide, simple et respectueux de la licence. Il s’impose rapidement comme l’un des meilleurs jeux de combat sur Game Boy, notamment grâce à sa prise en main immédiate et à sa fidélité à la série animée, très populaire au tournant des années 1990.

Il a été suivi par deux autres épisodes sur Game Boy :

TMNT II: Back from the Sewers (1991)

TMNT III: Radical Rescue (1993), qui adopte une structure plus proche du Metroidvania.

🧠 En résumé
Élément Détail
Genre Beat'em up, action/plateforme
Nombre de niveaux 5
Personnages jouables Leonardo, Donatello, Michelangelo, Raphael
Durée de vie Courte (30 à 45 min)
Points forts Simplicité, fidélité à la licence, lisibilité
Limites Répétitif, très facile, peu de différences entre les personnages

🏁 Verdict
Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan est un jeu modeste mais emblématique : il ne révolutionne pas le genre, mais représente un excellent point d’entrée dans l’univers vidéoludique des Tortues Ninja.
En 1990, sur Game Boy, c’était tout simplement l’un des meilleurs moyens d’emporter ses héros préférés dans sa poche.