Histoire des jeux vidéo

Teenage Mutant Hero Turtles Tournament Fighter

Version Super Nes

Illustration

Le grand tournoi des tortues : les TMNT à la sauce Street Fighter

En pleine explosion du genre jeu de combat en un contre un, portée par l’incontournable Street Fighter II, Konami surprend son monde en 1993 en lançant un jeu de baston TMNT sur toutes les consoles du moment. La version Super Nintendo, souvent considérée comme la meilleure, propose une expérience sérieuse, technique et stylisée, qui marque un tournant audacieux pour la franchise. Oubliez les pizzas : ici, c’est la sueur, les combos, et les KO qui dictent la loi.

🎮 Un gameplay inspiré des maîtres du genre
Dès les premières secondes, Tournament Fighters affiche clairement ses ambitions : un véritable jeu de combat compétitif, dans la veine de Street Fighter II ou Fatal Fury, avec ses propres codes et originalités.

Choix parmi 10 combattants, dont les 4 tortues (Leo, Mikey, Donnie, Raph), mais aussi des figures méconnues de l’univers TMNT comme Aska, Armaggon, War, ou encore Karai.

Commandes à 6 boutons, avec coups faibles/forts pour poings et pieds

Super attaques dévastatrices accessibles via une jauge remplie pendant le combat

Furies spectaculaires, animations fluides, et un système de contres bien pensé

Chaque personnage a un style de combat distinct, ce qui rend le jeu à la fois fun et technique pour qui veut creuser les mécaniques. Leonardo joue la régularité, Raphael mise sur la vitesse, Donatello domine par la portée, et Michelangelo mise sur la mobilité aérienne.

🖌️ Graphismes et animations : la SNES au service du combat
Visuellement, le jeu est un véritable bijou de la Super Nintendo. Les personnages sont grands, colorés, bien animés. Les coups spéciaux sont mis en valeur par des effets de lumière et de zooms (Mode 7 oblige) très réussis. Chaque arène — du Toit de Manhattan à l’Océan Subatomique d’Armaggon — possède sa propre ambiance visuelle et musicale.

La direction artistique reste fidèle à l’esprit des Tortues Ninja tout en adoptant une touche plus mature et combative, tranchant avec les aventures plus cartoon des épisodes précédents.

🧠 Mode Histoire et contenu solo
Le mode solo suit un scénario original, dans lequel les tortues participent à un tournoi interdimensionnel pour sauver leur maître Splinter, kidnappé par Karai, l’énigmatique cheffe du Foot Clan. Chaque combat est entrecoupé de scènes fixes illustrées, ajoutant une petite touche narrative bienvenue.

En plus du mode Histoire, le jeu propose :

Un mode Versus jouable à deux

Un mode Tournoi

Un mode entraînement

Une option “speed” pour accélérer les combats (rare à l’époque)

🎧 Bande-son et ambiance sonore
Les compositions musicales, énergiques et adaptées à chaque arène, contribuent à l’intensité des combats. Les bruitages de coups sont nets, les voix digitalisées bien intégrées. Certaines musiques, comme celle d’Aska ou de Karai, restent encore gravées dans la mémoire des joueurs nostalgiques.

📊 Réception critique et statut culte
À sa sortie, Tournament Fighters est salué pour son audace et sa qualité d’exécution. Il s’impose comme l’un des meilleurs jeux de combat sur Super Nintendo hors licences Capcom, et sans doute le jeu de baston TMNT le plus complet jamais sorti.

Aujourd’hui encore, il jouit d’un statut culte dans la communauté retro-fighting, avec des tournois organisés ponctuellement, notamment via Fightcade ou les compilations modernes.

🐢 Versions alternatives sur NES et Mega Drive
Il faut noter que Konami a sorti trois versions différentes du jeu, chacune avec ses propres personnages, graphismes et gameplay :

NES (1993) : version très limitée, 2 boutons seulement, mais impressionnante pour la console.

Mega Drive (1993) : autre casting, gameplay plus rigide, mais ambiance sombre appréciée.

Super Nintendo : version la plus aboutie, la plus équilibrée, et la plus compétitive.

Chaque version a ses défenseurs, mais celle de la SNES reste la référence incontestée.

🏁 Conclusion : des carapaces et des combos
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters sur Super Nintendo est une expérience de combat sérieuse, loin de l’image légère parfois associée aux Tortues. Konami prouve une fois de plus son talent d’adaptation, en livrant un jeu riche, technique, beau et jouable, qui rivalise avec les géants du genre.

Un titre qui mérite sa place dans le panthéon des jeux de baston 16-bit, et dans le cœur de tous les fans TMNT.