Sorti en juin 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC & en Juin 2025 sur Nintendo Switch 2, Street Fighter 6 marque un tournant majeur dans l’histoire de la saga culte de Capcom. À la fois hommage respectueux aux racines de la série et audacieuse refonte modernisée, cet opus se distingue par son ambition de conquérir un public élargi tout en conservant l’exigence technique qui a forgé sa réputation sur les scènes compétitives.
Une philosophie nouvelle : ouverture et immersion
Dès les premiers instants, Street Fighter 6 affiche sa volonté de s’ouvrir à tous les types de joueurs. L’interface est claire, épurée, dynamique. Le design visuel — un mélange entre culture urbaine contemporaine et énergie "street art" — imprègne menus, musiques, transitions et animations. Le ton est donné : plus qu’un simple jeu de combat, c’est un univers que Capcom propose d’explorer.
Le slogan « Your Story, Your Fight » prend alors tout son sens avec l’introduction du mode World Tour, une aventure solo scénarisée dans laquelle le joueur incarne un avatar entièrement personnalisable. Ce dernier parcourt différentes villes du monde, s'entraîne auprès de maîtres emblématiques (comme Chun-Li ou Dhalsim), débloque des techniques spéciales et affronte des adversaires de plus en plus puissants. Le tout dans une atmosphère semi-RPG qui rappelle les modes carrières d’autres genres vidéoludiques. L’idée : permettre une appropriation totale de l’univers Street Fighter, même pour les néophytes du genre.
Le système Drive : une révolution du gameplay
Le cœur du renouveau mécanique de Street Fighter 6 repose sur le système Drive, une jauge commune à tous les personnages, dont la gestion stratégique est primordiale. Elle permet plusieurs actions majeures :
Drive Impact : un coup absorbant l’attaque adverse et pouvant provoquer un "stun" si l’ennemi est contre un mur.
Drive Parry : une parade automatique contre les coups, qui récompense le timing et la lecture de l’adversaire.
Overdrive : version améliorée des coups spéciaux (l’équivalent des "EX Moves" dans les opus précédents).
Drive Rush : un dash rapide permettant de prolonger des combos ou de surprendre en neutral.
Drive Reversal : une contre-offensive défensive, utile en sortie de garde.
La particularité de ce système est qu’il unifie l’essentiel de la mécanique offensive et défensive dans une seule ressource. L’abuser peut entraîner un état de Burnout, pendant lequel le personnage devient extrêmement vulnérable. Cette jauge rend chaque round intense, nerveux et imprévisible, tout en réduisant la dépendance aux super arts comme seule mécanique spectaculaire.
Accessibilité renforcée, sans sacrifier la profondeur
Pour répondre aux critiques adressées à certains anciens opus jugés trop hermétiques, Street Fighter 6 introduit plusieurs types de commandes :
Classique, pour les puristes, avec la configuration à six boutons.
Moderne, permettant de sortir des coups spéciaux et combos avec des combinaisons simplifiées.
Dynamique, une aide contextuelle où l’intelligence artificielle choisit l’attaque la plus adaptée à la situation.
Cette ouverture vers un public plus large ne dénature pas le jeu, bien au contraire : elle permet à chacun de s’exprimer selon son niveau, sans brider la marge de progression des joueurs les plus techniques.
Un casting savamment équilibré
Le jeu propose, au lancement, un roster de 18 personnages, mélange subtil entre figures emblématiques et nouveaux combattants, chacun doté d’une identité forte et d’un gameplay spécifique :
Les vétérans comme Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Dhalsim ou encore E. Honda sont de retour avec de légères variations modernisées dans leur style de combat.
Les revenants de Street Fighter IV et V comme Juri, Cammy ou Dee Jay ont été redessinés et intégrés avec soin.
Les nouveaux venus comme Jamie (breakdancer adepte du kung-fu ivre), Kimberly (ninja urbaine passionnée de graffiti), JP (villain manipulateur et stratège), Marisa (colosse gladiatrice), Manon (modèle et judokate française), ou encore Lily (jeune combattante d’Amérique du Sud) apportent un vent de fraîcheur bienvenu.
Cette diversité de styles et d’origines enrichit considérablement les affrontements et contribue à la variété des match-ups compétitifs.
Des modes riches et variés
Outre le World Tour, Street Fighter 6 intègre :
Le Fighting Ground, l’espace réservé aux affrontements classiques (Arcade, Versus, Entraînement, Combat en ligne…).
Le Battle Hub, véritable centre communautaire en ligne, où les joueurs se retrouvent via leur avatar, assistent à des matchs, participent à des tournois, discutent ou s’affrontent sur des bornes d’arcade.
Des fonctionnalités de replay avancées, de coaching IA, d’analyse de match, et un système de classements compétitifs bien pensé.
La présence d’un commentaire dynamique (optionnel) en temps réel pendant les combats, imitant une retransmission e-sportive, ajoute un aspect spectaculaire aux affrontements tout en guidant le joueur sur certaines mécaniques.
Technique, direction artistique et performance
Graphiquement, Street Fighter 6 repose sur le moteur RE Engine, déjà utilisé dans Resident Evil 2 Remake ou Devil May Cry 5. Cela lui permet un rendu très fluide, des animations détaillées et une excellente lisibilité, malgré des environnements volontairement stylisés. Les effets d’impact, les effets d’encre et les transitions entre phases de combat renforcent l’immersion.
Sur consoles next-gen et PC, le jeu tourne en 60 images par seconde de manière constante, ce qui garantit une expérience compétitive optimale. Les temps de chargement sont courts, l’interface est claire et personnalisable, et le netcode, basé sur le rollback, a été largement salué pour sa stabilité en ligne.
Une réception enthousiaste et un avenir prometteur
À sa sortie, Street Fighter 6 a reçu un accueil critique et commercial très favorable. Les vétérans de la série louent sa richesse technique et sa volonté de corriger les erreurs de Street Fighter V à son lancement. Les nouveaux joueurs découvrent un univers accessible, ludique et généreux en contenu.
Le soutien post-lancement est déjà assuré avec des saisons de contenu, de nouveaux personnages, des équilibrages réguliers et un suivi actif par Capcom et la communauté compétitive. Des événements e-sportifs majeurs comme l’EVO, la Capcom Cup ou le Red Bull Kumite y consacrent déjà des tournois.
Street Fighter 6 est bien plus qu’un simple nouvel opus : c’est une refondation ambitieuse et maîtrisée de la licence. En conciliant héritage et modernité, exigence technique et accessibilité, mode solo narratif et scène compétitive, Capcom livre ici un titre majeur, à la fois vitrine technologique et terrain d’expression créatif pour des millions de joueurs. Il s’impose déjà comme un pilier incontournable de la génération actuelle,et un modèle de renouvellement réussi dans l’univers du jeu de combat.