Histoire des jeux vidéo

Rétrospective

Les grandes étapes du cheminement évolutif de Street Fighter V

Illustration

2016 – Le lancement difficile
Février 2016 : Street Fighter V sort sur PS4 et PC.

Contenu de lancement très limité : 16 personnages, peu de modes solo, et un mode en ligne instable.

Réception mitigée : gameplay apprécié, mais jeu jugé incomplet.

2016–2017 – Saison 1 et premiers ajustements
Ajout de 6 personnages (Alex, Guile, Ibuki, Balrog, Juri, Urien).

Début du Capcom Fighters Network (CFN).

Équilibrage général, ajustements des hitboxes et des dégâts.

Mise en place du système de Season Pass.

2017 – Saison 2 : nouveaux visages, gameplay remanié
Nouveaux personnages : Akuma, Kolin, Ed, Abigail, Menat, Zeku.

Modifications de mécaniques : certains coups deviennent invincibles uniquement en EX.

Accueil mitigé sur l’équilibrage (Abigail notamment fait débat).

2018 – Street Fighter V: Arcade Edition (Saison 3)
Janvier 2018 : Lancement de Arcade Edition (gratuite pour les anciens joueurs).

Nouveaux modes : Arcade, Extra Battle, Team Battle, etc.

Interface entièrement revue.

Introduction des V-Triggers II, enrichissant le gameplay.

Nouveaux personnages : Sakura, Blanka, Falke, Cody, G, Sagat.

2019 – Saison 4 : vers la stabilité
Nouveaux personnages : Kage, E. Honda, Lucia, Poison, Gill.

Equilibrage prudent.

Meilleure stabilité en ligne, début d’un travail plus soigné sur le netcode.

2020 – Street Fighter V: Champion Edition (Saison 5 Phase 1)
Février 2020 : Lancement de Champion Edition.

40 personnages, 34 stages, plus de 200 costumes.

Ajout des V-Skills II.

Interface revisitée, équilibrage renforcé.

Netcode légèrement amélioré (mais encore critiqué).

Le jeu est jugé enfin "complet" et bien rythmé en tournois.

2021 – Saison 5 Phase 2 : l’ultime saison
Annonce surprise de 5 derniers personnages : Dan, Rose, Oro, Akira (de Rival Schools) et Luke, nouveau protagoniste symbolisant l’avenir de la série.

Ajout de mécaniques avancées :

V-Shift : une mécanique défensive inédite, gratuite (contrairement au V-Reversal), permettant d'esquiver et contre-attaquer.

Équilibrage final avant la mise à jour ultime.

2022 – The Definitive Update
Mars 2022 : Dernier patch majeur.

Rééquilibrage massif : chaque personnage reçoit des ajustements significatifs.

Amélioration visuelle avec des effets spéciaux retravaillés.

Pas de nouveaux personnages, mais un gameplay enrichi pour conclure en beauté.

Street Fighter V a connu une transformation lente mais méthodique, passant d’un lancement chaotique à un jeu de combat complet, stratégique et compétitif. Chaque saison a apporté son lot de corrections, d’ajouts, et de réajustements, jusqu’à atteindre une version « définitive » saluée pour sa profondeur, sa richesse de gameplay et son soutien sur le long terme.