Développement
Article détaillé : Développement de Grand Theft Auto V.
Siège de Rockstar North à Édimbourg, en Écosse.
Le développement de Grand Theft Auto V est assuré par le studio Rockstar North[51]. Il débute à la fin de l'année 2008, peu de temps après la sortie de Grand Theft Auto IV et dure jusqu’à l'été 2013, ce qui fait une durée de développement de cinq ans. Le jeu est officieusement annoncé en octobre 2009 lors d'une interview de Dan Houser puis officiellement le 25 octobre 2011 par la présence du logo officiel du jeu en plein écran sur le site officiel de Rockstar Games[52]. La première bande-annonce est mise en ligne le 2 novembre 2011[53],[54],[55],[56], et le jeu est ensuite particulièrement attendu[57],[58]. Après quoi Rockstar ne donne plus aucune nouvelle du jeu pendant huit mois, préférant se concentrer sur la promotion et la commercialisation de Max Payne 3. Néanmoins, à partir de juillet 2012, l'éditeur continue de distiller les informations au compte-gouttes ; elles sont cependant de plus en plus fréquentes, images, et démonstrations de gameplay apparaissent jusqu'à la sortie du jeu, le 17 septembre 2013 (sortie initialement prévue pour le printemps précédent[59],[60],[61]). Le coût du développement s'élève à 137 millions de dollars hors campagne publicitaire[62] et à 265 millions avec[63].
Une version destinée à la console Wii U de Nintendo est initialement prévue et un prototype est développé. Mais la version stable n'a jamais vu le jour[64].
Le 11 juin 2020, Sony annonce la nouvelle sortie de Grand Theft Auto V sur PlayStation 5 pour 2021, lors de sa conférence présentant les premiers jeux de la future console[65],[66],[67],[68]. Rockstar Games confirme cette arrivée peu de temps après, de même que celle sur Xbox Series, ainsi que la version standalone[Quoi ?] de Grand Theft Auto Online. D'abord prévues pour le 11 novembre 2021[69], ces nouvelles versions sortent finalement le 15 mars 2022 sur les deux consoles. Si elles n'apportent pas de changements à l'histoire et au gameplay, elles introduisent des améliorations graphiques, techniques (temps de chargement raccourcis), ainsi que des contenus supplémentaires pour Grand Theft Auto Online[70].
En juin 2021, la date du 16 décembre 2021 est annoncée pour la fermeture de Grand Theft Auto Online sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Le 4 mars 2025 sort une nouvelle version PC du jeu, dite améliorée, incorporant les améliorations graphiques et les contenus jusque là exclusifs aux versions PlayStation 5 et Xbox Series, disponible gratuitement pour les joueurs possédant déjà la version originale[71].
Bande-son
Article détaillé : Musiques de Grand Theft Auto V.
Rihanna figure parmi d'autres grands noms dans les musiques du jeu.
Michael Hunter, qui a déjà travaillé sur les jeux Grand Theft Auto: San Andreas et IV, est pressenti pour composer les musiques de ce nouvel opus[72] ; elles seront finalement écrites et jouées par Tangerine Dream, Woody Jackson, The Alchemist et Oh No[73]. Pour la première fois de la série, une bande originale a été spécialement créée pour le jeu (comme pour Red Dead Redemption ou L.A. Noire ; Woody Jackson ayant d'ailleurs participé à la bande originale de ces deux jeux), permettant l'introduction de musiques dynamiques et d'ambiance lors des missions et autres activités[74].
La bande-son de GTA V est la plus complète de la série, elle contient 240 chansons pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360 et 388 pour celles PlayStation 4, Xbox One et PC, réparties sur 17 stations de radio. Des grands noms de la musique ont participé à la création de la bande-son, parmi lesquels Rihanna, 2Pac, Dr. Dre, Snoop Dogg, Nate Williams, DJ Pooh, Gerry Rafferty, Pam Grier, Bootsy Collins et Kenny Loggins[75]. Par ailleurs, deux des radios du jeu sont des stations de discussion et de débat ; de même, après certains événements survenus au cours du jeu, un flash info interrompt les programmes pour relater les faits, comme cela se fait déjà depuis GTA III[34].
La bande-son de cet opus a été commercialisée en trois volumes. Le premier, intitulé Original Music, comprend des chansons inédites au public et présentes dans le jeu via les stations (dont Welcome to Los Santos de Oh No, servant de thème au jeu, et Change Of Coast de Neon Indian, thème de GTA Online) ; le second, The Score, inclus certaines musiques dynamiques composées spécialement pour GTA V et arrangées pour l'occasion par DJ Shadow ; le troisième, The Soundtrack, compile d'autres chansons présentes sur les radios du jeu, parues bien avant la sortie de cet opus (comme Hollywood Nights de Bob Seger ou encore All the Things She Said de Simple Minds)[73].
Accueil
Critiques
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Computer and Video Games (UK) 10/10[76]
Edge (UK) 10/10[76]
Famitsu (JP) 40/40[77]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 10/10[76]
Gameblog (FR) 5/5[78]
Gamekult (FR) 9/10[76]
GameSpot (US) 9/10[76]
IGN (US) 10/10[76]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[76]
Jeuxvideo.fr (FR) 9/10[76]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 97/100[79],[80]
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Les critiques sont globalement très positives et les notes de test vont généralement de 9/10 à 10/10 et il obtient un score de 97/100 sur le site Metacritic qui réalise la moyenne de nombreuses notes obtenues par le titre, ce qui en fait l'un des jeux vidéo les mieux notés de l'histoire[81]. Le site anglophone IGN qualifie ce jeu comme étant « un des meilleurs jeux jamais créé »[76]. GTA V est également le jeu occidental le plus attendu au Japon, et le magazine Famitsu lui attribue une note de 40/40[77]. Le jeu reçoit le prix Golden Joystick du jeu de l'année 2013[82]. GTA V se voit également attribuer le prix Game of the Year 2013 lors des VGX, et le prix de la meilleure bande-son[83].
Ventes
Lors d'une entrevue de VG247 avec le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, celui-ci précise que les précommandes vont « très, très, très, bien, très, très bien », si bien que l'éditeur s'attend à vendre 18 millions d'exemplaires du tant attendu Grand Theft Auto V durant la première année de commercialisation sur PlayStation 3 et Xbox 360[84]. Une dizaine de jours après l'annonce et la mise en précommande des éditions collector et spéciale de GTA V, le site behindgames.com révèle que la branche Allemande du revendeur en ligne Amazon ne propose désormais plus l'édition Collector à la pré-commande sur PlayStation 3, confirmant l'engouement énorme des joueurs pour la licence et donnant naissance à la rumeur infondée d'une rupture de stocks de l'édition collector[85].
Fin juin 2013, selon un revendeur, Rockstar Games espérerait vouloir vendre près de trois millions d'exemplaires de Grand Theft Auto V le jour de sa sortie uniquement au Royaume-Uni. L'intention de Rockstar serait donc de battre le record absolu sur ce territoire, tenu depuis plus de deux ans par Call of Duty: Black Ops avec ses 1,4 million de ventes en une journée. Alors que Grand Theft Auto IV avait fait 630 000 ventes le jour de son lancement (2008), représentant un quart des possesseurs de Xbox 360 et PlayStation 3. Le parc des deux consoles sur ces terres représentent maintenant 13 millions de machines installées[86]. Fin juillet 2013, l'analyste Colin Sebastian de Baird s'attend à voir 13 millions d'exemplaires du jeu partir à son lancement pour des ventes pouvant s'élever à 20 millions sur la première année. Son camarade Doug Creutz de Cowen & Company prévoit pour sa part que le jeu s'écoulera à 18 millions d'unités durant les douze premiers mois. À titre de comparaison, GTA IV totalise 25 millions d'unités vendues, tandis que San Andreas détient le record de 27,5 millions d'exemplaires[87].
Lors de sa sortie le 17 septembre 2013, le jeu totalise 800 millions de dollars (590 millions d'euros) pour le seul premier jour de commercialisation, annonce Take-Two, le mercredi 18 septembre. Il dépasse en trois jours de commercialisation le milliard de dollars de recettes[88],[89],[90]. Fort de ce succès, le titre de la société Take Two gagne encore 2 % à la bourse de Wall Street deux jours après sa sortie. Depuis le mois de juillet 2013 et l'annonce de la sortie de GTA V en septembre, la valeur des actions de l'entreprise a augmenté de plus de 12 %[91]. En cinq jours, GTA V dépasse 1,15 milliard de dollars de recettes pour son éditeur.
Grand Theft Auto V réalise de multiples records de ventes, comme le meilleur démarrage mondial d'un jeu vidéo avec 11 millions de ventes réalisées durant son premier jour de commercialisation[92]. De plus, il réalise des records nationaux comme les performances de 1,1 million d'exemplaires en France et 2,25 millions au Royaume-Uni[93]. Ce dernier arrive au score de 16 millions d'unités en seulement cinq jours, relevant à la hausse les estimations de Rockstar Games prévoyant 18 millions d'unités vendues en un an[92]. Le jeu dépasse le cap de 20 millions de ventes à la fin du mois de septembre[94]. Lors de sa sortie japonaise, GTA V s'écoule à 385 000 exemplaires en trois jours, ce qui correspond à un bon score pour un jeu occidental[95]. Un mois plus tard, près de 600 000 copies du jeu y ont été distribuées[96]. Le 29 octobre 2013, le jeu s'est écoulé à 29 millions d'exemplaires dans le monde, jamais un jeu vidéo n'avait atteint un tel score en si peu de temps[97]. Au 31 décembre 2013, le jeu s'est écoulé à 32,5 millions d'exemplaires[98]. En mai 2014, Take-Two annonce lors de ses résultats financiers que 33 millions d’exemplaires ont été distribués dans le monde[99]. Cet épisode de la série est donc le plus grand succès commercial de son temps.
Les versions PlayStation 4 et Xbox One qui sortent le 18 novembre 2014 et proposent notamment des améliorations graphiques ainsi qu'une vue à la première personne pour la première fois dans la série. Ces versions remportent le prix de la meilleure remasterisation lors des Game Awards 2014[100]. En février 2015, le jeu s'est écoulé à 45 millions d'exemplaires dans le monde, tout supports confondus. Il devient le plus vendu de la console de salon PlayStation 3 de Sony avec 21,19 millions d'exemplaires[101], il s'agit par ailleurs de la version du jeu la plus vendue et représentant plus d'un tiers des 60,70 millions d'exemplaires décomptés par VG Chartz, début 2017[102],[103].
En novembre 2016, Grand Theft Auto V franchit la barre de 70 millions d'exemplaires vendus[104]. En mai 2017, Grand Theft Auto V franchit la barre de 80 millions d'exemplaires vendus[105]. En novembre 2017, Grand Theft Auto V franchit la barre des 85 millions d'exemplaires vendus dans le monde, ce qui en fait le jeu le plus vendu sur console et PC et le troisième jeu vidéo le plus vendu de l'histoire tous supports confondus[106]. Début 2018, GTA V dépasse la barre des 90 millions d'exemplaires vendus dans le monde tous supports confondus (versions physiques et dématérialisées)[107]. Début août 2018, Take Two annonce avoir distribué plus de 100 millions d'exemplaires[108]. Le 8 novembre 2018, GTA V dépasse les 100 millions d’exemplaires vendus dans le monde tous supports confondus[109]. En août 2020, le jeu atteint les 135 millions d'exemplaires vendus[110]. Le jeu de Rockstar Games a dépassé les 140 millions d'exemplaires distribués dans le monde fin 2020[111].
En août 2021, le jeu atteint les 150 millions d'exemplaires vendus, portant la série (tous jeux confondus) à plus de 350 millions d'exemplaires[112]. Début novembre 2021, Take-Two annonce que le total des ventes se porte à 155 millions d'exemplaires[113]. Au 31 mars 2022, peu après la sortie du jeu sur PlayStation 5 et Xbox Series, les ventes s'élèvent à 165 millions d'exemplaires[114]. Au 18 mai 2023, à l'annonce trimestrielle des résultats de Take-Two Interactive, les ventes du jeu s'élèvent à plus de 180 millions d'exemplaires[115].
Au 16 mai 2024, les ventes de Grand Theft Auto V avoisinent les 200 millions d'exemplaires[116].
Ventes (au 7 février 2018)[102]
Constructeur Plateforme Exemplaires Parts des ventes
Sony PlayStation 3 23 millions 26 %
PlayStation 4 20 millions 22 %
Microsoft Xbox 360 19 millions 21 %
Windows 16 millions 18 %
Xbox One 12 millions 13 %
Records établis
Peu après sa sortie, GTA V a obtenu sept records[117],[118] : il atteint la meilleure vente d'un jeu d'action-aventure en 24h avec 11,210 millions de ventes ; il a obtenu le record du divertissement le plus rapide à atteindre 1 milliard de dollars en 3 jours ; il a été aussi le jeu vidéo générant le plus d'argent en 24h avec 815 millions de dollars ; et aussi la bande-annonce a été la plus vue pour un jeu d'action-aventure avec 54 306 857 vues au 28 décembre 2018.
D'autre records sont notables pour le jeu : il a été le jeu le plus vendu de tous les temps au Royaume-Uni.