Histoire des jeux vidéo

GTA IV 1/5

L'éco système de jeu de GTA IV

Illustration

Grand Theft Auto IV, communément abrégé GTA IV ou GTA 4, est un jeu vidéo d'action-aventure à monde ouvert développé par Rockstar North et édité par Rockstar Games. Il est initialement publié le 29 avril 2008 sur consoles PlayStation 3 et Xbox 360 en Amérique du Nord, en Europe et en Océanie. Il est ensuite publié sur Microsoft Windows (PC) le 2 octobre 2008 en Amérique du Nord puis le 3 décembre en Europe, tandis que la version Xbox 360 est rétrocompatible sur Xbox One depuis le 9 février 2017. Le jeu est le premier volet de la série Grand Theft Auto entièrement en haute définition, le quatrième volet majeur et le onzième épisode dans l'ordre d'apparition, succédant à Grand Theft Auto: Vice City Stories publié en 2006.

Le jeu met en scène Niko Bellic, un vétéran de guerre serbe[14], ayant immigré dans la ville de Liberty City aux États-Unis afin d'y vivre le rêve américain promis par son cousin, Roman Bellic, qui l'entraîne malgré lui dans un engrenage de crimes et de règlements de comptes. Le joueur progresse dans des environnements en trois dimensions qu’il explore en vue à la troisième personne et dans lesquels il peut se déplacer à pied ou grâce à divers véhicules. Le jeu combine des éléments de course et de tir à la troisième personne et propose un gameplay ouvert aussi bien en solo qu'en multijoueur. Dans ce dernier mode, entre 16 et 32 joueurs (selon les versions) peuvent coopérer ou s'affronter dans différents modes de jeu.

Le jeu bénéficie de deux contenus épisodiques publiés en téléchargements payants sur consoles et PC. Le premier, intitulé The Lost and Damned, est publié le 17 février 2009 et le second, intitulé The Ballad of Gay Tony, est publié le 29 octobre 2009. Le joueur y incarne respectivement Johnny Klebitz et Luis Lopez, deux protagonistes liés au scénario de Grand Theft Auto IV.

Malgré les polémiques qui entourent les graphismes et contenus à caractère violent et sexuel, Grand Theft Auto IV est un succès commercial. Il est très favorablement accueilli par l'ensemble de la presse spécialisée et récompensé à de nombreuses reprises. À sa sortie, le jeu bat deux records de ventes avec près de 3,6 millions d’exemplaires écoulés le premier jour et six millions d’exemplaires vendus en une semaine, engrangeant ainsi plus de 500 millions de dollars de recettes. En septembre 2011, il dépasse les 22 millions d'exemplaires vendus. Il se classe meilleur jeu de tous les temps et devient le jeu pour consoles de septième génération le mieux noté sur des agrégateurs tels que GameRankings et Metacritic. Son successeur et cinquième volet majeur de la série, Grand Theft Auto V, est publié en septembre 2013.

Trame
Scénario
Article détaillé : Personnages de Grand Theft Auto IV.
Photographie montrant la Statue de la Liberté derrière un drapeau américain, prise depuis un bateau touristique à New York Harbor.
La statue de la Liberté, reproduite dans le jeu et appelée statue de l'Hilarité, est le symbole de Liberty City.
L'histoire du jeu met en scène Niko Bellic, un vétéran de guerre d'origine serbe[14], ayant immigré dans la ville de Liberty City aux États-Unis[15], afin d'y réaliser le rêve américain promis par son cousin, Roman Bellic et de retrouver un ancien membre de son unité qui l'a trahi quinze ans auparavant[16]. Cependant, à son arrivée, Niko apprend rapidement que les histoires de Roman n'étaient que mensonges et que celui-ci croule en réalité sous les dettes[17].

Niko se retrouve donc à assurer la protection de Roman pour qui il va jusqu'à tuer Vladimir « Vlad » Glebov, l'amant de sa compagne Mallorie Bardas[17]. À la suite de cet événement, Niko et Roman sont enlevés par les membres de la Bratva de Liberty City, commandée par Mikhail Faustin et son associé Dimitri Rascalov[17]. Cependant, heureux d'apprendre la mort de Vlad, Faustin engage Niko, qu'il charge de tuer Lenny, le fils de Kenny Petrović, membre le plus puissant de la Bratva. Chose faite, Petrović exige de Dimitri qu'il assassine Faustin. Dimitri confie cette tâche à Niko, mais trahit ce dernier pour s'associer à Ray Bulgarin[18],[19]. Après un incendie, déclenché par les hommes de Dimitri, qui a ravagé leur appartement, Niko et Roman s’exilent du quartier de Broker et s'installent dans l'appartement d'un cousin de Mallorie situé dans le quartier voisin de Bohan. Ils souhaitent redémarrer leur vie, mais se retrouvent ruinés. Pour gagner de l'argent, Niko accepte de travailler pour Brucie Kibbutz qui le charge de se débarrasser de ses ennemis. Peu de temps après, Mallorie lui présente Manuel « Manny » Escuela, un ancien gangster, par la suite tué d'une balle dans la tête par la toxicomane Elizabeta Torres. Cette dernière, une autre connaissance de Mallorie, propose à Niko de transporter sa drogue avant de se faire piéger par le N.O.O.S.E (l'un des services de l'application de la loi ; allusion au mot anglais Noose qui signifie nœud coulant) duquel il s'échappe avec difficulté[20]. Après avoir rapporté la drogue à Jacob « Little Jacob » Hugues, un dealer jamaïcain, Niko se fait piéger par son ex-petite amie, Michelle, qui s'appelle en réalité Karen et qui est employée à l'United Liberty Paper (U.L. Paper), une agence gouvernementale sous couverture[20].

Niko fait la rencontre de Tray « Playboy X » Stewart (homme d'affaires et ami de Torres) et de Dwayne Forge, un ancien détenu dépressif et ancien partenaire de Playboy X. Ce dernier demande à Niko d'exécuter Dwayne, ce que ce dernier demande aussi pour Playboy X ; il doit donc choisir lequel des deux il exécutera[20]. Plus tard, Niko se rend à Algonquin pour travailler avec la famille McReary dont tous les frères sont des criminels. Parmi eux, Francis « Frankie » McReary, l'adjoint corrompu du commissaire[21] ; Packie, un ami de Torres ; et sa sœur, Kate, la future compagne de Niko. Ils organisent ensemble un braquage de banque qui connait quelques ratés. U.L. Paper propose ensuite à Niko des missions, notamment trouver un individu sur un ordinateur de police pour ensuite aller l'exécuter. En entrant à Alderney, dernière partie de la ville, Niko s'associe avec Gerald et Derrick McReary (le joueur choisit de tuer soit Francis, soit Derrick). Il s'avère que ces derniers travaillent avec les mafiosi Phil Bell et Ray Boccino, pour qui il accomplit des missions. Mais il retrouve son ancien membre d'unité Bernie Crane, devenu professeur d'aérobic et se rend vite compte qu'il n'a participé à aucune trahison[16]. Il l'aide d'ailleurs à se débarrasser des homophobes qui lui mènent la vie dure[22].

Photo en contre-plongée d'un hélicoptère en plein vol avec, un câble attaché en dessous et en son centre pour porter une charge.
Dans le jeu, l'Annihilator est une reproduction de l'hélicoptère Sikorsky S-70.
Niko devient l'employé du patron d'une petite mafia sans grande réputation, James « Jimmy The Peg » Pegorino, chef des Pegorino, qui lui demande de nombreux services comme tuer Ray Boccino et son garde du corps personnel Anthony Corrado qui l'a trahi[16]. U.L. Paper reprend contact avec Niko et lui annonce qu'ils détiennent un autre de ses anciens membres d'unité, Darko Brević. Sur place, au Francis International Airport de Dukes, Niko a le choix de le tuer ou non ; son choix entraînera une réaction différente sur la mort ou la survie de Darko, mais Niko choisira de tirer un trait sur son passé de combattant dans la guerre[23]. Peu de temps avant le mariage de Roman et Mallorie, Pegorino veut parler à Niko dans un club à Alderney. Pegorino parle alors d'un deal qui pourrait rapporter beaucoup d'argent à toutes les parties prenantes de ce deal, il demande à Niko d'oublier le passé et de travailler avec Dimitri pour livrer l'héroïne à des acheteurs mais Niko se montre assez réticent à la suite de ses problèmes avec Dimitri (la trahison à Broker, le business et l'appartement de Roman brûlés, le chantage à propos de Bernie et de Bryce Dawkins…), Jimmy Pegorino se montre très menaçant et insiste sur la participation de Niko dans ce deal[23],[24]. En sortant du club, Niko appellera Roman qui lui conseillera de faire le deal avec Dimitri tout en lui donnant sa localisation, puis Niko appellera Kate qui lui dit de refuser ce travail et qu'il n'a pas besoin de cet argent et de rester fidèle à ses principes.

Niko doit alors faire un choix entre la vengeance et le compromis : faire le deal avec Dimitri ou se venger de lui[23].

Si Niko choisit de faire le deal, Phil et Niko iront chercher l'argent aux docks de Alderney malgré la trahison de Dimitri envers les acheteurs, ce qui compliquera la tâche pour récupérer l'argent mais ils y arriveront et se quittent en bons termes. Niko sera très riche et en informe Roman qui sera très content, et Pegorino tout en félicitant Niko espère se faire un nom parmi les autres familles avec l'argent du deal ; mais Niko perdra le respect de Kate qui refuse de se rendre au mariage. Au mariage de Roman, un assassin est envoyé par Dimitri pour exécuter Niko mais tue Roman involontairement tandis que Niko essaye de le désarmer et arrive à retourner l'arme pour tuer l'assassin. Rempli de rage à la suite de la mort soudaine de son cousin, Niko décide de traquer Pegorino et Dimitri qui sont devenus partenaires à la suite du deal et ignorant tous les deux que Niko a survécu au mariage de Roman. Après une longue fusillade, il voit Dimitri trahir Pegorino et le tuer pour réclamer les gains du deal à lui tout seul, il poursuivra Dimitri jusqu'à l'Happiness Island et le blessera mortellement après un échange de coups de feu, Niko rappellera alors à Dimitri quelle personne il est et ses différentes trahisons, et ce dernier mourra juste après.

Si Niko choisit la vengeance, Niko prend Dimitri en embuscade dans le Platypus (le bateau avec lequel Niko arrive à Liberty City), il tue tous les gangsters russes et fait face à un Dimitri gravement blessé et lui suppliant de lui faire confiance à nouveau et d'oublier leur rivalité mais Niko ignore les demandes de Dimitri et l'exécute froidement. Roman est déçu que Niko n'ait pas participé au deal mais est au moins reconnaissant sur le fait que Dimitri ne posera plus de problème dans la vie des cousins Bellic, peu de temps après Phil appellera Niko et partagera la même opinion à propos de Dimitri mais avertit aussi que la famille Pegorino n'a plus aucune chance de se faire un nom dans la Commission des vieilles familles, ils se quittent malgré tout en de bons termes. Plus tard, Niko appellera Kate pour lui informer de sa décision et cette dernière décidera d'accompagner Niko. Sur le trajet, Niko parle à Kate d'une éventuelle retraite de la vie criminelle et souhaiterait connaitre davantage Kate. Au mariage de Roman, Pegorino, furieux d'avoir été trahi par Niko, commet une fusillade au volant. Il cible Niko, mais tue Kate involontairement, ce qui mettra en colère Niko. Niko décide de traquer Pegorino désormais détesté par tout Liberty City. Au cours de la fusillade, Pegorino rappelle à Niko que sa participation au deal aurait été bénéfique pour tout le monde mais que son refus et ses conséquences ne sont dues que par Niko lui même, Niko poursuit Pegorino jusqu'à l'Happiness Island et le blessera mortellement, ils auront un bref échange où Niko rappelle à Pegorino l'hostilité des autres familles concernant une place dans la commission, et alors que ce dernier tente de tuer Niko par derrière, Niko en profite pour vite se retourner et exécuter Pegorino d'une balle dans la tête [23].

Peu de temps après et quelle que soit la fin choisie par le joueur, Niko fera profil bas et cessera toute activité criminelle pour mener une vie normale et enfin vivre le rêve américain.

Environnement
Les événements de Grand Theft Auto IV prennent place dans la ville fictive de Liberty City, fortement inspirée des quartiers de New York et de l'État du New Jersey[25]. Dans le jeu, Broker est l'équivalent de Brooklyn, Algonquin celui de Manhattan, Dukes du Queens, Bohan du Bronx et Alderney du New Jersey[26]. La superficie totale de la ville est moins importante mais plus détaillée que celle de San Andreas dans Grand Theft Auto: San Andreas, et offre la même lumière solaire visible dans la ville de New York[26].

Des lieux et monuments célèbres sont reproduits, notamment la statue de la Liberté tenant un gobelet en carton dans la main, renommée en statue de l'Hilarité, ou le Times Square qui, dans Liberty City, est renommé Star Junction[27]. Les édifices les plus représentatifs sont l'Empire State Building, renommé en Rotterdam Tower, le Siège des Nations unies appelé en Civilization Committee, le MetLife Building qui porte le nom de GetaLife Building et le pont de Manhattan baptisé pont d'Algonquin[27]. Central Park apparaît un peu en retrait dans le jeu sous l’appellation Middle Park[28]. Des associations ou organisations sont également représentées comme la Bank of America renommée en Bank of Liberty[27], Fox News en Weazel News et le FBI parodié sous le nom de FIB[29]. Lors du développement du jeu, l'équipe de Rockstar North décide de ne pas intégrer Staten Island pensant que ce lieu n'intéresserait pas les joueurs[30].

Contrairement à Grand Theft Auto III, le précédent opus[31], les personnages non-joueurs, ou piétons, sont gérés par une intelligence artificielle élaborée et améliorée qui leur permet d'utiliser des téléphones portables ou des distributeurs automatiques, de gérer des besoins tels que la nourriture, de lire des journaux ou d'interagir avec leur entourage[26].

Système de jeu
Voitures jaunes sur une route.
Les taxis de Liberty City peuvent conduire le joueur à différents endroits du jeu[32]. Les taxis du jeu sont similaires à ceux de Manhattan.
Grand Theft Auto IV est un jeu vidéo d'action-aventure incorporant des éléments de conduite et de tir à la troisième personne[26]. Le personnage joueur est capable de marcher, courir, nager, sauter, grimper sur de différents obstacles, d'utiliser une variété d'armes à feu ou armes blanches et de combattre au corps à corps. Il est également capable de voler une variété de véhicules motorisés, puis de les conduire, tels que des voitures, des bateaux, des navires, des hélicoptères ou des motos[33]. En véhicule ou en bateau, le joueur peut se déplacer librement et tirer par armes à feu, voire lancer des grenades ou cocktails molotov, depuis sa place de conducteur[34]. Les hélicoptères Annihilator sont équipés de mitrailleuses automatiques, tandis que les hélicoptères Maverick ne peuvent pas tirer en vol. Uniquement deux types d'hélicoptères sont inclus dans le jeu[32], car les concepteurs décident d'interdire au personnage l'usage d'avions en raison des attentats du 11 septembre 2001[28], au grand regret des fans[35].

Le jeu intègre un système de captures de mouvements incorporés au moteur Euphoria et mêlés à l'intelligence artificielle, à la biomécanique, ainsi qu'aux mouvements physiques des personnages, afin de les rendre plus réalistes dans leurs actions[15],[36]. L'environnement ouvert et non linéaire permet au joueur une exploration libre de la carte sans aucune contrainte réelle. Cependant, le joueur doit réussir certaines missions du mode solo pour débloquer des parties inaccessibles de la carte et de son contenu. Plusieurs missions peuvent être en cours en même temps et certaines requièrent plusieurs jours d'attente avant d'accéder aux instructions suivantes qui permettent de progresser. D'autres personnages, le plus souvent des alliés, accompagnent ou aident le joueur dans les missions qu'il doit accomplir[37]. Pour la première fois dans la série, le joueur décide de ses propres actions durant lesquelles il doit choisir de pardonner ou tuer un personnage, ce qui affecte parfois les événements scénaristiques ultérieurs[38].

Lorsqu'il n'est pas en mission, le joueur peut se déplacer dans la ville et ses environs, notamment en taxi[32]. Toutefois, causer des ravages meurtriers ou voler des véhicules peut attirer l'attention non désirée et potentiellement mortelle des forces de police et de quelques piétons hostiles[29]. Le personnage principal peut accéder à un club de striptease et payer des prostituées, soit pour trois différents types de services sexuels, soit pour une danse érotique[10],[39]. Le joueur peut interagir avec ses contacts et partager des moments avec eux, notamment lors de mini-jeux comme le bowling et le billard[40]. Il peut également accomplir quelques missions annexes facultatives comme trouver et exterminer une centaine de « rats volants » (pigeons), faire des cascades acrobatiques en véhicule, ou trouver des armes cachées dans les recoins du jeu[40],[41].

Combats et ripostes policières
Véhicule de police blanche sur une route pendant la nuit.
Véhicule du New York City Police Department (NYPD), semblable à celui du Liberty City Police Department (LCPD).
À la différence du précédent volet, le système de tir est adapté en vue objective[42]. Il permet au joueur de tirer à couvert ou à l'aveugle et de cibler un ennemi spécifique ou certaines parties corporelles qui peuvent également et individuellement être visées[43]. La barre de santé du personnage joueur est représentée par un demi-cercle vert, accompagné d'un demi-cercle bleu représentant l'état de la protection pare-balles, autour d'une mini-carte positionnée sur le bas côté gauche de l'écran. La barre de santé des autres personnages est représentée par un petit cercle blanc qui s'affiche lorsqu'ils sont ciblés par arme à feu ou par système de combat rapproché[43]. En combat rapproché, le joueur peut frapper par coups de poing ou coups de pied, désarmer, parer et contre-attaquer un éventuel opposant. Il peut également grimper sur des hauteurs ou sur des échelles, s'accroupir et se mettre à couvert derrière des murs ou objets pour se protéger des tirs ennemis[40]. Hors combats, le joueur peut, si nécessaire, utiliser plusieurs techniques pour rehausser sa barre de santé comme se revigorer en mangeant un hot-dog ou en buvant une canette de soda, utiliser des kits de premier secours, faire appel aux services des prostituées, ou appeler une ambulance à l'aide du téléphone portable[34],[44].

En dehors des attaques par arme à feu ou affrontements au corps à corps, la barre de santé peut diminuer lors de chutes ou collisions en véhicules ou depuis une hauteur, lorsqu'une explosion est essuyée de trop près, ou lorsque le joueur est frappé ou poignardé[33],[45]. Une fois la barre de vie totalement vide, le joueur meurt et réapparaît automatiquement devant l'entrée de l'hôpital le plus proche, moyennant contribution pour les soins hospitaliers[46] ; les armes réapparaissent sur lui lorsqu'il est devant l'hôpital, mais sont confisquées lorsqu'il est appréhendé par les forces de l'ordre et qu'il réapparaît devant le commissariat de proximité[47].

Véhicules de police blanches sur une route.
Lorsqu'il est en cavale et lorsque le niveau de recherche est élevé, le joueur peut rencontrer et percuter des véhicules appartenant aux forces de police de Liberty City lui barrant le chemin[29].
Le niveau de recherche indique l'importance du délit de fuite par la police locale (LCPD)[33]. Lorsqu'un délit est commis, le joueur est repéré et recherché dans la zone clignotante indiquée sur la mini-carte. Le joueur peut choisir de se rendre sans résistance, de fuir, ou d'attaquer les autorités. Plus le joueur tente de résister à son arrestation, plus le niveau augmente et plus la zone de recherche s'élargit, faisant apparaître une force de police plus nombreuse, armée et agressive. Le niveau de recherche peut disparaître lorsque le joueur amène son véhicule dans un garage Pay 'N' Spray[29], ou en changeant de véhicule lors de la fuite sans être repéré. Cependant, le niveau peut augmenter de façon considérable lorsque le joueur est sur le point d'être arrêté et qu'il fuit au dernier moment[43],[48],[49]. Les piétons, de leur côté, ont la possibilité d'appeler les autorités lorsqu'ils assistent à une scène de crime[48],[49]. Une patrouille de police est envoyée uniquement lors d'un conflit entre citoyens ou lors d'une agression. Les crimes les plus graves sont traités par une organisation anti-terroriste connue sous le nom de N.O.O.S.E. (National Office Of Security Enforcement), qui fait usage d'armes avancées, d'hélicoptères et de fourgons blindés[33].

Le joueur peut utiliser un total de quinze armes à feu et armes blanches, dont les catégories varient entre faibles et améliorées[34]. Il dispose donc de couteaux et battes de baseball, de pistolets (Glock 17 et Desert Eagle), de pistolets-mitrailleurs (Uzi et MP5), de fusils à pompe (Mossberg 500 et Winchester 1300 avec canon raccourci et poignée), de fusils d'assaut (Colt M4A1 et AK-47), de fusils à lunette (M40 et PSG1), de grenades à main et de cocktails molotov[33],[50], et de lance-roquettes (RPG-7).

Communications
Le joueur peut faire usage du téléphone portable pour effectuer plusieurs actions[40]. Il possède un rôle fondamental dans la progression scénaristique[26]. Grâce au menu, le joueur peut accéder aux services de messagerie et d'annotations, organiser des activités entre amis et rejouer les missions échouées. Il peut prendre des photos et le connecter dans un véhicule de police pour repérer des criminels pendant certaines missions[51]. Il peut également appeler la police, les ambulanciers ou les pompiers en composant le 911[52] ; les ambulanciers peuvent soigner le joueur moyennant rétribution financière. Le téléphone portable permet également d'accéder au mode multijoueur sur consoles[53].

Le jeu dispose de son propre réseau Internet qui compte une centaine de sites web exclusifs[54]. Le joueur peut s'y connecter en utilisant l'un des ordinateurs mis à disposition dans les cybercafés nommés tw@ situés à plusieurs endroits de la ville, ou dans certaines planques[40],[41]. Il peut envoyer et recevoir des messages électroniques contenant notamment des publicités de sites web de rencontres[26]. Dans la série, les cybercafés sont pour la première fois intégrés dans le jeu Grand Theft Auto III, mais ce n'est qu'à partir de Grand Theft Auto IV que le joueur peut accéder à Internet[55]. Dans une voiture de police, Niko peut utiliser l'ordinateur de bord pour accéder à la base de données des criminels les plus recherchés de Liberty City, trouver leurs informations personnelles et remplir des missions secondaires d'auto-défense[56],[57]. Dans sa planque, le joueur peut regarder deux chaînes de télévision diffusant quelques émissions et un documentaire sur l'histoire de Liberty City[58].

Multijoueur
Le mode multijoueur en ligne de Grand Theft Auto IV propose quatorze jeux auxquels le joueur peut accéder depuis son téléphone portable[59],[40]. Une partie multijoueur peut accueillir jusqu'à seize joueurs pour la version console et jusqu'à 32 joueurs pour la version PC[59],[6]. Il permet une exploration intégrale et sans contrainte de la ville[60]. Lors de la création d'une partie, les joueurs peuvent régler un certain nombre de paramètres comme l'importance de la présence policière, le niveau du trafic, la visibilité des autres joueurs et les types d'armes utilisés[40]. Contrairement aux versions consoles, la version PC permet également de jouer en réseau local[61]. Les joueurs utilisent des personnages modifiables et l'argent obtenu à la fin des matchs permet de débloquer progressivement de nouveaux habits en fonction du rang atteint[53].

Différents modes de jeu en ligne sont disponibles et permettent notamment de jouer des matchs avec et sans classements. L'argent récolté sert de récompense dans les matchs avec classements et améliore le rang des joueurs, qui s'étale sur une fourchette de zéro à dix[62],[63]. Outre le traditionnel match à mort, le jeu propose plusieurs modes de jeu en équipes dont le match à mort en équipe, le mode « mission mafia » dans lequel les équipes s'affrontent en suivant les directives d'un contrat passé avec la mafia, le mode « Car Jack City » dans lequel les équipes s'affrontent pour voler des voitures et gagner de l'argent en les gardant intactes, le mode « gendarmes et voleurs » dans lequel une équipe de gendarmes doit appréhender une équipe de voleurs, et la « guerre de territoires » où deux équipes s’affrontent pour le contrôle de zones prédéfinies[63],[53],[64]. Le jeu contient également une variété de modes coopératifs tels que les courses automobiles dont une variation donne aux joueurs la possibilité d'utiliser des armes à feu[63]. Il contient également le mode « assaut du N.O.O.S.E. », qui propose aux joueurs d'escorter un individu sain-et-sauf depuis l'aéroport, le mode « casseur de trafic » dans lequel les joueurs doivent tuer les ennemis qui ont pris possession d'un immeuble en construction, et le mode « boom la base » qui consiste à récupérer une charge d'explosifs cachée dans une fourgonnette blindée protégée par des ennemis, puis à la déposer sur un cargo pour la faire exploser[63],[64]. La version multijoueur est supprimée de la version PC du jeu en 2020 du fait de l'arrêt de la prise en charge de Games for Windows par Microsoft sur le jeu[65].

Bande son
Articles détaillés : Musiques de Grand Theft Auto IV et Liste des comédiens de la série Grand Theft Auto IV.
Comme pour les précédents volets de la série, Grand Theft Auto IV possède une bande-son intégrant 19 stations de radio différentes, qui peuvent être écoutées depuis les véhicules ou entendues dans des salles spécifiques comme des restaurants. Le jeu contient des centaines de chansons issues de groupes comme Black Sabbath, Electric Light Orchestra, Genesis, Justice, Mobb Deep, Queen, The Smashing Pumpkins, Simian Mobile Disco, The Who et ZZ Top et de chanteurs comme David Bowie, Miles Davis, Peter Gabriel, Philip Glass, Jean-Michel Jarre, Elton John, Thin Lizzy, Bob Marley, Don Omar, Kanye West, R. Kelly, Lloyd, MC Lyte, Nas et Barry White[66]. Le système de diffusion musicale est similaire à celui de Grand Theft Auto: San Andreas. Sur les chaînes de radio, plusieurs célébrités très connues en Amérique du Nord font leur retour, comme Iggy Pop[67], Femi Kuti[68], Jimmy Gestapo[69], Ruslana Lijitchko[70],[71] et l'invité radio Lazlow Jones[72]. Des vedettes de Saturday Night Live comme Bill Hader et Jason Sudeikis interviennent sur des radios libérales ou conservatrices. Fred Armisen joue avec plusieurs invités de la radio fictive Integrity 2.0 de Lazlow Jones. Karl Lagerfeld devient l'animateur de la station de radio K109 The Studio sous le nom de DJ Karl[73]. Les comédiens Katt Williams et Ricky Gervais, eux, possèdent leur propre comedy club dans lequel ils effectuent plusieurs spectacles diffusés à la télévision et à la radio[74],[75].

Le thème principal du jeu, intitulé Soviet Connection et joué dans la cinématique d'ouverture, est composé par Michael Hunter[76],[77]. Les chansons, publicités et talk-shows sont diffusés aléatoirement et des événements du scénario peuvent parfois être entendus à la radio. Certaines chansons sont d'ailleurs modifiées afin d'y incorporer des références à Liberty City. Lorsque le joueur entend une chanson qui l'intéresse, il peut appeler depuis son téléphone portable un numéro spécial, ZIT-555-0100, qui lui indique le titre et le nom de l'auteur[78],[79]. Les styles musicaux sont variés et incluent notamment hip-hop, reggae, jazz, rock, musique électronique et dance[80],[81]. En dehors du jeu, le joueur peut s'inscrire sur le site web officiel de Rockstar Games Social Club et recevoir des courriels qui permettent d'acheter la musique sur Amazon[78]. Grâce à un partenariat entre Rockstar Games et Amazon, le joueur peut acheter des sonneries mobiles téléphone portable tirées du jeu[78].