Le jeu Assassin’s Creed Shadows, sorti le 20 mars 2025, a suscité une vive controverse au Japon, touchant à des questions de représentation culturelle, de respect du patrimoine et de censure. Voici un tour d’horizon complet de la situation.
🎮 Présentation du jeu
Développé par Ubisoft Québec, Assassin’s Creed Shadows se déroule dans le Japon féodal du XVIe siècle. Le joueur incarne deux personnages : Yasuke, inspiré du premier samouraï noir historique, et Naoe, une kunoichi fictive. Le jeu mêle action, infiltration et exploration dans des environnements inspirés de l’ère Sengoku.
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Polygon
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🇯🇵 Controverse au Japon
⚠️ Représentation culturelle et historique
Le jeu a été critiqué pour sa représentation jugée inexacte de la culture japonaise. Une scène montrant Yasuke détruisant des éléments d’un sanctuaire shintoïste a particulièrement choqué, étant perçue comme un manque de respect envers les lieux sacrés. Le Premier ministre japonais, Shigeru Ishiba, a condamné le jeu pour son insensibilité culturelle et ses inexactitudes historiques. Une pétition rassemblant plus de 100 000 signatures a été lancée pour dénoncer ces représentations.
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🛠️ Réactions d’Ubisoft
Face aux critiques, Ubisoft a annoncé des modifications via un patch dès le lancement du jeu :
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Suppression de la possibilité de détruire des objets sacrés dans les sanctuaires et temples.
Diario AS
Réduction des effets de sang dans ces lieux.
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Ces changements s’appliquent à toutes les versions du jeu, pas uniquement à la version japonaise.
Diario AS
✂️ Censure au Japon
La version japonaise du jeu a été modifiée pour se conformer aux normes de la CERO (organisme de classification japonais) :
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Suppression des options permettant de désactiver les démembrements ; les décapitations et amputations sont désormais impossibles.
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Modification de la représentation des parties du corps mutilées pour les rendre moins explicites.
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Certains dialogues ont été ajustés, bien que les détails précis n’aient pas été communiqués.
Eurogamer.net
Ces mesures ont été prises malgré la classification CERO Z du jeu, équivalente à une interdiction aux moins de 18 ans.
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🎮 Réactions des joueurs
De nombreux joueurs japonais ont exprimé leur frustration face à ces censures, estimant qu’elles altèrent l’expérience de jeu et remettent en question la cohérence de la classification CERO. Des comparaisons ont été faites avec d’autres jeux, comme Dead Space Remake, interdit au Japon pour des raisons similaires, tandis que Stellar Blade, contenant des scènes violentes, a été autorisé avec une classification CERO D (17+).
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🧭 Conclusion
La controverse entourant Assassin’s Creed Shadows au Japon met en lumière les défis liés à la représentation culturelle dans les jeux vidéo et les différences de sensibilité entre les marchés. Ubisoft a tenté de répondre aux critiques en modifiant le contenu du jeu, mais le débat sur la censure et le respect du patrimoine culturel reste ouvert.