Histoire des jeux vidéo

God Of War PS4

Une belle renaissance

Illustration

God of War (2018), sorti le 20 avril 2018 sur PlayStation 4, marque une renaissance audacieuse de la franchise emblématique de Santa Monica Studio. Sous la direction de Cory Barlog, le jeu réinvente l'univers de Kratos, le transportant de la mythologie grecque vers les terres enneigées de la mythologie nordique. Ce changement s'accompagne d'une transformation profonde du personnage principal, désormais père d'un jeune garçon nommé Atreus.​
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🧩 Scénario
Après avoir quitté la Grèce antique, Kratos vit reclus dans les royaumes nordiques avec son fils Atreus. À la mort de sa seconde épouse, ils entreprennent un voyage pour disperser ses cendres au sommet de la plus haute montagne des neuf royaumes. Ce périple les confronte à des divinités et créatures issues de la mythologie nordique, tout en explorant la relation complexe entre un père marqué par la violence et un fils en quête de compréhension.​

🎮 Gameplay
Le jeu opère une refonte complète de ses mécaniques :​

Caméra à l'épaule : Une perspective immersive sans coupure, renforçant l'intensité narrative.​

Nouvelle arme principale : La hache Léviathan, dotée de pouvoirs élémentaires et pouvant être rappelée à distance, remplace les traditionnelles Lames du Chaos.​

Compagnon actif : Atreus assiste Kratos en combat, tirant des flèches et interagissant avec l'environnement.​
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Éléments RPG : Personnalisation de l'équipement, arbres de compétences et quêtes secondaires enrichissent l'expérience.​

🎨 Graphismes et direction artistique
Exclusivement développé pour la PS4, le jeu exploite pleinement les capacités de la console :​

Environnements variés : Des forêts enneigées aux royaumes mystiques, chaque lieu est richement détaillé.​

Animations fluides : Les expressions faciales et les mouvements des personnages renforcent l'immersion.​

Direction artistique soignée : Une esthétique sombre et mature, en harmonie avec le ton narratif.​

🛠️ Développement
Le développement de God of War (2018) a été marqué par plusieurs défis :​

Réinvention de la franchise : Cory Barlog souhaitait explorer la thématique du changement, tant pour le personnage de Kratos que pour la série elle-même.​

Narration continue : Le choix d'une caméra sans coupure a nécessité une coordination méticuleuse entre les équipes techniques et artistiques.​

Documentaire "Raising Kratos" : Ce film retrace les coulisses du développement, mettant en lumière les obstacles surmontés par l'équipe.​

📈 Réception et succès
Le jeu a été acclamé tant par la critique que par le public :​

Ventes : Plus de 3,1 millions d'exemplaires vendus en trois jours, en faisant le jeu exclusif PS4 le plus rapidement vendu à l'époque.
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Succès commercial : En novembre 2022, les ventes mondiales ont dépassé les 23 millions d'unités sur PS4 et PC.
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Récompenses : Lauréat du titre de Jeu de l'année aux Game Awards 2018.​

God of War (2018) réussit brillamment à réinventer une franchise emblématique, offrant une aventure poignante et mémorable qui a su conquérir un large public.​