Histoire des jeux vidéo

God Of War betrayal

Trahison

Illustration

God of War: Betrayal, sorti en juin 2007, est un épisode méconnu de la célèbre franchise. Développé par Sony Online Entertainment en collaboration avec Javaground, ce jeu d'action 2D à défilement horizontal a été conçu pour les téléphones mobiles Java de l'époque.​
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🧩 Scénario
L'intrigue de God of War: Betrayal se situe entre les événements des deux premiers opus principaux. Kratos, désormais dieu de la guerre, est accusé à tort du meurtre de l'animal de compagnie de la déesse Héra. Cette accusation le pousse à traquer le véritable assassin, tout en affrontant des ennemis redoutables, dont Ceryx, le fils d'Hermès. Ce récit, bien que succinct, s'intègre officiellement dans la chronologie de la série.​
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🎮 Gameplay
Malgré les limitations techniques des téléphones mobiles de l'époque, le jeu parvient à capturer l'essence de la série :​

Combat dynamique : Kratos utilise ses Lames du Chaos pour exécuter des combos fluides.​
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Éléments classiques : Présence de QTE, collecte d'orbes pour améliorer les compétences, et utilisation d'objets mythologiques comme le Regard de Méduse.​
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Exploration : Le jeu propose des énigmes, des pièges et des phases de plateforme, offrant une expérience variée malgré le format restreint.​

🎨 Graphismes et direction artistique
Pour un jeu mobile de 2007, God of War: Betrayal impressionne par :​

Animations soignées : Les mouvements de Kratos sont fluides et détaillés.​

Ambiance fidèle : L'univers visuel respecte l'esthétique sombre et mythologique de la série.​

🛠️ Développement
Le développement a été un défi majeur :​

Contraintes techniques : Adapter une franchise 3D à un format 2D sur mobile nécessitait des ajustements significatifs.​

Collaboration étroite : Les équipes de Santa Monica Studio, dont Cory Barlog et David Jaffe, ont supervisé le projet pour garantir sa cohérence avec la série principale.​

Portabilité : Le jeu a été adapté pour plus de 200 modèles de téléphones, prolongeant le développement de plusieurs mois.​

📈 Réception
God of War: Betrayal a été bien accueilli :​

Critiques positives : IGN a attribué une note de 9/10, saluant sa fidélité à la série.​

Appréciation des fans : Les joueurs ont apprécié la qualité du jeu malgré les limitations du support.​


God of War: Betrayal est une pépite méconnue qui mérite l'attention des fans de la série. Il démontre qu'avec créativité et passion, il est possible d'adapter une franchise emblématique à des formats inattendus.