Date de sortie : 16 octobre 2020
Plateforme : Nintendo Switch
Développeur : Velan Studios
Éditeur : Nintendo
Mario Kart Live: Home Circuit est une expérience à la frontière entre le jeu vidéo et la réalité augmentée. Au lieu d’un simple jeu à l’écran, vous pilotez un véritable kart miniature équipé d’une caméra, qui se déplace dans votre maison en temps réel… pendant que l’image capturée par la caméra est retransmise sur votre Switch.
📦 Contenu du pack
Chaque coffret contient :
1 kart radiocommandé (Mario ou Luigi)
4 arches de portail en carton à positionner pour créer un circuit
Des panneaux de virage pour ajouter de la signalétique
Un câble USB-C pour la recharge
Le jeu à télécharger gratuitement sur l’eShop (nécessite la version physique du kart pour fonctionner)
🎮 Comment ça fonctionne ?
Vous placez les arches dans votre salon pour délimiter votre circuit.
À l’aide du kart, vous tracez une fois le parcours en mode création.
Ensuite, le jeu ajoute des éléments virtuels sur votre écran (adversaires, objets, animations) visibles via la Switch grâce à la réalité augmentée.
Le kart répond aux objets du jeu :
Une carapace le fait ralentir.
Un champignon le rend plus rapide.
Des obstacles virtuels influencent sa trajectoire dans le monde réel.
🎯 Modes de jeu
Grand Prix (24 circuits en tout avec différentes thématiques comme jungle, neige, Halloween…)
Time Trials
Course personnalisée
Multijoueur local (jusqu’à 4 joueurs avec autant de karts physiques)
Défis spéciaux (collecte de pièces, portes fantômes, etc.)
📊 Réception critique
Innovant et bluffant sur le plan technique
Expérience très immersive, surtout pour les enfants et familles
Mais… fortement dépendant de l’espace disponible, de la qualité du sol, et du réseau sans fil
"C’est un Mario Kart pour le monde réel, mais votre tapis de salon devient un facteur de gameplay !"
📦 Ventes et impact
Plus de 1,73 million d’exemplaires vendus dans le monde au 31 décembre 2022
Succès modéré par rapport aux opus traditionnels, mais énorme pour un jouet interactif haut de gamme
Positionné comme une expérience parallèle, non un épisode principal