Histoire des jeux vidéo

Mario Kart Arcade GP DX

Le pinacle de l'expérience Mario Kart en Arcade

Illustration

Sorti au Japon le 25 Juillet 2013 puis progressivement dans les salles d’arcade nord-américaines et européennes entre 2014 et 2015, Mario Kart Arcade GP DX est le troisième opus arcade de la série, une nouvelle fois développé en étroite collaboration entre Nintendo et Bandai Namco Entertainment.

Il est le successeur direct de Mario Kart Arcade GP (2005) et GP 2 (2007), mais il en dépasse les ambitions à tous les niveaux : graphismes HD, nouvelles mécaniques de jeu, contenu enrichi, expérience multijoueur dynamique, crossover inédit, et surtout, une capacité de mise à jour régulière via internet.

🛠️ Un développement tourné vers la modernité
Ce jeu est développé sur le système Namco System ES3, basé sur une architecture PC moderne, capable d’afficher des graphismes en haute définition, avec des effets de lumière bien plus poussés que ses prédécesseurs.

Bandai Namco, fort de son expérience arcade, conçoit un jeu capable de concurrencer les standards des salles modernes, tout en respectant l’esprit Mario Kart. Nintendo supervise les aspects créatifs, les personnages, les objets, et veille à la cohérence globale.

🎮 Jouabilité : entre tradition Mario Kart et innovations arcade
Principales caractéristiques de gameplay :
🏎️ Volant et pédales pour un pilotage réaliste et fun

🎯 Retour de la caméra frontale : le joueur peut voir son visage apparaître dans son kart, avec des effets de customisation rigolos

🧨 120 objets différents : un record pour la série

👥 Multijoueur jusqu’à 4 bornes reliées

👥 Mode coopératif à deux joueurs en "fusion" : une idée inédite où deux joueurs pilotent un même kart, l’un conduit, l’autre attaque

🚀 Drift amélioré, mécaniques de boost et sensations plus proches des opus console, notamment Mario Kart 7

🧑‍🤝‍🧑 Mode coopératif : innovation majeure
Le mode coopératif "Team" est un des ajouts phares :

Deux joueurs peuvent partager un "Fusion Kart"

Le joueur principal conduit, le second contrôle les objets

Des attaques spéciales de duo sont disponibles si la coordination est parfaite

Cela transforme le jeu en une expérience à deux pleine de rires, de cris, et de stratégie partagée, parfaitement taillée pour les salles d’arcade

👤 Le casting le plus complet de la trilogie arcade
Personnages Nintendo :
Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong, Wario, Waluigi, Toad, Toadette

Retour des personnages Namco :
Pac-Man

Ms. Pac-Man

Blinky

Personnages inédits :
Don-chan, le petit tambour emblématique de la série Taiko no Tatsujin de Bandai Namco

Bowser Skelet (Dry Bowser), une exclusivité GP DX pendant longtemps

Bonus :
Certains personnages étaient ajoutés dans des mises à jour post-lancement, comme Lakitu

🗺️ Circuits : variété et verticalité
Le jeu propose 10 coupes, avec un total d’environ 30 circuits, tous originaux ou adaptés d’opus antérieurs. Beaucoup sont plus dynamiques, verticaux et fous visuellement que ceux des précédents opus arcade.

Parmi les environnements :

Forêt robotique

Cité cosmique

Château de lave

Monde Pac-Man

Zone "Don-chan tambours japonais"

Plages, volcans, et zones futuristes

Certains circuits reprennent aussi des idées de Mario Kart 7, avec des segments aériens et aquatiques.

🎯 Objets délirants et exclusifs
La série GP DX reprend la tradition des objets fous de GP 2, mais en affine l’équilibre :

Carapaces, bananes, champignons, mais aussi des objets délirants comme le chapeau hélice, le tornade piège, ou le rayon pingouin

Le nombre d’objets (environ 120) est un record dans l’histoire de la série

🏟️ Arènes et défis
Bien qu’axé sur la course, GP DX propose également :

Des courses contre la montre

Des boss comme King Boo ou Mecha Koopa

Des missions à objectif, à débloquer au fil des parties

Et selon les versions, des modes de combat classiques (batailles de ballons) sont accessibles sur certaines bornes

🌐 Mises à jour réseau et évolution du jeu
L’une des grandes nouveautés de GP DX est sa capacité à recevoir des mises à jour par Internet :

Nouvelles coupes

Nouveaux personnages

Nouvelles options de personnalisation

Équilibrages

Cela permet à certaines bornes, dans les grandes salles, d’être constamment mises à jour, un cas unique dans l’histoire des Mario Kart arcade.

📦 Récapitulatif du contenu :

Élément Détail
Personnages ~14 jouables (Nintendo + Namco)
Circuits Environ 30
Objets 120+
Modes Solo, multi local, multi coopératif
Mises à jour Oui, via Internet
Support physique Volant, pédales, caméra frontale
Système Namco System ES3
📊 Réception et popularité
Mario Kart Arcade GP DX est considéré comme le plus accompli des Mario Kart arcade, tant pour :

Son contenu généreux

Sa coopération innovante

Son design fluide et spectaculaire

Et surtout sa capacité à fidéliser les joueurs grâce aux mises à jour

Encore aujourd’hui, on le retrouve dans des salles comme Dave & Buster’s (USA), Round One, ou les Joypolis japonais, parfois même en cabines personnalisées de luxe avec sièges dynamiques.

🧬 Héritage
Il a ouvert la voie à Mario Kart Arcade GP VR (2017), en réalité virtuelle

Il inspire aussi les idées de coopération et de caméras frontales reprises dans Mario Kart Live: Home Circuit (2020)

Il est devenu un classique du multijoueur en salle, apprécié pour son approche festive et directe

Mario Kart Arcade GP DX est le chef-d’œuvre de l’arcade Mario Kart. Il combine avec brio la richesse du gameplay Nintendo, la folie de Namco, et la technologie des salles modernes pour proposer une expérience qui n’existe nulle part ailleurs. S’il est difficilement accessible au grand public faute de portage domestique, il reste une perle absolue pour tous les fans curieux d’explorer le côté alternatif, spectaculaire et coopératif de la saga.