Histoire des jeux vidéo

Dragon ball Gekitou tenkaichi budokai

Il va falloir paraphraser

Illustration

Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budokai (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 激 闘 天下 一 武 道 会) est le premier jeu de combat basé sur la licence Dragon Ball Z.

Il a été réalisé le 29 décembre 1992 sur la console de Nintendo, la Famicom. Le jeu est unique en son genre car son concept implique de faire intervenir des cartes et ce grâce à un adaptateur vendu avec.

Dragon Ball Z: Tenkaichi Gekitō Budōkai est le tout premier jeu à avoir été crée avec un système mixte de cartes et d'une cartouche.


Les informations des codes barres permettent de réaliser ainsi des coups spéciaux aux personnages jouables. Ce fonctionnement pourrait rappeler aujourd'hui ceux des Amiibo sur la console de Wii U.

Il n'y a aucun écran de sélection de personnage dans le jeu ni un seul personnage jouable par défaut. Le joueur doit insérer la carte de son personnage.

En raison des cartes, le jeu propose un nombre conséquent de personnages (28) ainsi que la plupart des transformations. Chaque personnage possède une seule attaque spéciale.

Personnages jouables
Son Gokû (normal, Super Saiyan)
Son Gohan enfant (base, Super Saiyan)
Vegeta (base, Super Saiyan)
Trunks Future (Base, Super Saiyan)
Kuririn
Yamcha
Ten Shin Han
Chaozu
Piccolo (base ou fusionné avec Dieu)
Raditz
Saibaiman
Zabon (transformé)
Ginyû
Freezer (toutes ses apparences)
N°19
N°18
N°17
N°16
Cell (toutes ses apparences)