Histoire des jeux vidéo

Super Mario Bros

Les fondations d'un genre, l'un des meilleurs pour toujours

Illustration

Super Mario Bros., sorti le 13 septembre 1985 sur Famicom au Japon, puis en octobre de la même année sur NES en Amérique du Nord, est bien plus qu'un simple jeu vidéo : c'est une révolution culturelle et technologique qui a redéfini les standards du jeu de plateforme et propulsé Nintendo au sommet de l'industrie vidéoludique.​

L'histoire de la création du jeu et son contexte de sortie

Au début des années 1980, le marché du jeu vidéo occidental subit un effondrement majeur, connu sous le nom de "krach du jeu vidéo de 1983". Les consoles surchargées de jeux de qualité médiocre ont conduit à une perte de confiance des consommateurs. Dans ce contexte, Nintendo, alors principalement connu pour ses jeux d'arcade, décide de lancer la Famicom au Japon en 1983, suivie de la NES en Amérique du Nord en 1985.​

Shigeru Miyamoto, déjà célèbre pour Donkey Kong, est chargé de développer un jeu phare pour accompagner le lancement de la NES. Avec son équipe, il conçoit Super Mario Bros. comme une aventure linéaire mettant en scène Mario, un personnage déjà connu du public. Le jeu est pensé pour exploiter pleinement les capacités techniques de la NES, offrant une expérience inédite aux joueurs.​

Un gameplay aussi simple qu'efficace

Super Mario Bros. introduit un gameplay révolutionnaire pour l'époque. Le joueur contrôle Mario (ou Luigi en mode deux joueurs) dans un monde à défilement horizontal, une innovation majeure par rapport aux écrans fixes des jeux précédents. Les commandes sont simples : la croix directionnelle pour se déplacer, le bouton A pour sauter et le bouton B pour courir.

Le jeu propose huit mondes, chacun composé de quatre niveaux variés : plaines, souterrains, aquatiques et châteaux. Les ennemis emblématiques tels que les Goombas et les Koopas, ainsi que les power-ups comme le Super Champignon et la Fleur de Feu, ajoutent de la profondeur au gameplay. Les niveaux regorgent de secrets, de blocs invisibles et de raccourcis, encourageant l'exploration et la rejouabilité.​

Un succès phénoménal

À sa sortie, Super Mario Bros. rencontre un succès retentissant. Il devient rapidement le jeu le plus vendu de tous les temps, avec plus de 40 millions d'exemplaires écoulés dans le monde. Ce succès est en partie dû au fait que le jeu est souvent inclus avec la NES, mais aussi à sa qualité exceptionnelle qui séduit un large public.​

Le jeu est acclamé pour sa jouabilité fluide, sa musique entraînante composée par Kōji Kondō et son level design ingénieux. Il pose les bases du genre plateforme et influence de nombreux titres ultérieurs.​

Mario, la mascotte internationale de Nintendo

Avant Super Mario Bros., Mario est un personnage secondaire dans Donkey Kong et Mario Bros.. Avec ce jeu, il devient le héros emblématique de Nintendo. Son design simple, sa personnalité attachante et ses aventures captivantes en font une figure reconnaissable et aimée dans le monde entier.​

Mario devient rapidement la mascotte officielle de Nintendo, apparaissant dans une multitude de jeux, de produits dérivés et même dans des médias tels que des séries animées et des films. Il incarne l'esprit de Nintendo : accessible, innovant et amusant.​

Un pilier du succès de la NES en Occident
Le lancement de la NES en Amérique du Nord est un pari risqué pour Nintendo, compte tenu du récent krach du marché. Cependant, l'inclusion de Super Mario Bros. avec la console s'avère être une stratégie gagnante. Le jeu démontre les capacités de la NES et offre une expérience de jeu inégalée à l'époque.​

La popularité de Super Mario Bros. contribue largement à la réussite commerciale de la NES, qui devient la console dominante en Amérique du Nord et en Europe. Elle relance l'industrie du jeu vidéo et établit Nintendo comme un leader incontesté du secteur.​

Super Mario Bros. n'est pas seulement un jeu marquant de l'histoire vidéoludique, c'est un phénomène culturel qui a redéfini les standards du jeu vidéo, propulsé Mario au rang d'icône mondiale et assuré le succès de Nintendo sur la scène internationale.​