Sonic Spinball, sorti le 14 novembre 1993 sur Mega Drive, représente une incursion audacieuse de la franchise Sonic dans le genre du flipper. Développé par le Sega Technical Institute, ce titre hybride mêle habilement les mécaniques de flipper à l'univers dynamique de Sonic, offrant une expérience de jeu unique.
Un concept original
Dans Sonic Spinball, le joueur contrôle Sonic, transformé en boule de flipper (il faut dire que Sonic était sans doute déjà un peu prédisposé à ce genre de pratiques de son corps, lol) naviguant à travers des niveaux inspirés de tables de flipper. L'objectif principal est de collecter des Chaos Emeralds dissimulées dans des zones complexes, tout en affrontant divers ennemis et en évitant des pièges ingénieux.
Les niveaux emblématiques
Le jeu se compose de quatre niveaux principaux, chacun avec son propre thème et ses défis uniques :
- **Toxic Caves** : Un réseau d'égouts toxiques rempli de déchets radioactifs.
- **Lava Powerhouse** : Une centrale géothermique où la lave est omniprésente.
- **The Machine** : Une usine de transformation où les animaux sont convertis en robots.
- **The Showdown** : Le niveau final, une confrontation directe avec Dr. Robotnik.
Chaque niveau se termine par un affrontement contre un boss et offre également un mini-jeu de flipper bonus, ajoutant de la variété au gameplay.
Développement et anecdotes
Le développement de Sonic Spinball a été réalisé dans des délais serrés pour coïncider avec la période des fêtes de 1993. L'équipe du Sega Technical Institute a dû faire preuve de créativité pour intégrer les éléments de flipper tout en conservant l'essence de la série Sonic.
Une anecdote notable concerne la musique du jeu : initialement, le thème classique de Sonic devait être utilisé, mais en raison de problèmes de droits, une nouvelle composition a été créée à la hâte pour l'introduction.
Réception et héritage
À sa sortie, Sonic Spinball a reçu des critiques mitigées. Certains joueurs ont apprécié l'originalité du concept et la fusion des genres, tandis que d'autres ont été déconcertés par la physique du jeu et la difficulté. Malgré cela, le jeu a acquis un statut culte et a été réédité dans plusieurs compilations, témoignant de son importance dans l'histoire de la franchise.
Sonic Spinball demeure une expérience à part dans l'univers de Sonic, illustrant la volonté de Sega d'explorer de nouvelles directions tout en capitalisant sur la popularité de sa mascotte emblématique.