Slayers Royal**, un tactical RPG développé par **Onion Egg** et édité par **Kadokawa Shoten** et **Entertainment Software Publishing**. Le jeu est sorti au Japon sur **Sega Saturn le 25 juillet 1997**, puis a été porté sur **PlayStation le 23 avril 1998** par **Japan Art Media**, avec quelques ajustements techniques, notamment la prise en charge du **vibrateur DualShock** sur PS1. Il s'agit du premier jeu de la franchise *Slayers* à intégrer des **séquences animées en full motion video (FMV)** doublées par les comédiens de l'anime, marquant une étape importante dans l'adaptation vidéoludique de la série.
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### Contexte et particularités
Contrairement aux précédents jeux *Slayers* sur PC-98 ou Super Famicom, *Slayers Royal* adopte une approche **tactique au tour par tour**, s'inscrivant dans la lignée de titres comme *Fire Emblem* ou *Sakura Wars*. Le jeu propose une aventure inédite réunissant des personnages emblématiques de la série, tels que **Lina Inverse**, **Gourry Gabriev**, **Amelia Wil Tesla Seyruun**, **Zelgadis Greywords** et **Naga the Serpent**, offrant ainsi une expérience unique aux fans.
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### Scénario
L'intrigue débute lorsque Lina, Gourry et Naga sauvent un jeune elfe nommé **Lark**, attaqué par des démons (*mazoku*). Ils découvrent que ces derniers ont enlevé la sœur de Lark pour obtenir un ancien **amulette magique** en sa possession. Cette relique pourrait permettre la résurrection du roi démon **Ruby-Eye Shabranigdu**, menaçant ainsi l'équilibre du monde. Le jeu mêle habilement humour, action et moments dramatiques, fidèles à l'esprit de la série.
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### Système de jeu
*Slayers Royal* se distingue par son gameplay tactique :
- **Combats au tour par tour** : les personnages se déplacent sur une grille, chaque unité ayant ses propres compétences et sorts.
- **Magie variée** : Lina dispose de sorts emblématiques tels que *Fireball* ou *Dragon Slave*, chacun ayant des effets spécifiques sur le champ de bataille.
- **Séquences animées** : des scènes en FMV ponctuent l'aventure, renforçant l'immersion et la narration.
- **Interaction entre personnages** : les dialogues et relations entre les protagonistes influencent certaines décisions et événements du jeu.
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### Réception
À sa sortie, *Slayers Royal* a rencontré un succès commercial notable au Japon, se classant parmi les meilleures ventes de jeux Saturn en août 1997. La presse spécialisée a salué son humour, ses mini-jeux et sa fidélité à l'univers de la série. Cependant, certains critiques ont pointé du doigt la compression des vidéos, la surabondance de dialogues et le nombre limité de combats. citeturn0search12
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### Conclusion
*Slayers Royal* représente une adaptation réussie de la franchise en jeu vidéo, combinant stratégie, narration et éléments visuels de qualité. Bien qu'il n'ait jamais été localisé en dehors du Japon, il demeure un titre apprécié des fans et des collectionneurs. Pour ceux intéressés, une traduction partielle en anglais est disponible, permettant de découvrir cette aventure unique.