Histoire des jeux vidéo

Tenchi Muyo sur Super famicom, aussi

Un bon RPG

Illustration

Tenchi Muyo! Game Hen est un jeu de rôle (RPG) sorti exclusivement au Japon sur **Super Famicom le 27 octobre 1995. Développé par **Banpresto**, il s’inscrit dans la lignée des adaptations vidéoludiques de la célèbre franchise animée **Tenchi Muyo!**, qui connut un grand succès au Japon au début des années 1990 grâce à ses OAV mêlant science-fiction, humour et harem romantique.

Ce jeu se distingue en intégrant les principaux personnages issus de la première série d’OAV *Tenchi Muyo! Ryo-Ohki*, tels que **Tenchi Masaki**, **Ryoko**, **Ayeka**, **Sasami**, **Mihoshi**, **Washu** et **Ryo-Ohki**. L’histoire suit une trame inédite, qui fait office de prolongement aux événements des OAV tout en prenant des libertés scénaristiques. L’intrigue est centrée sur l’apparition d’une nouvelle menace intergalactique qui oblige Tenchi et ses alliées à voyager à travers divers lieux, incluant la Terre, Jurai, et des zones spatiales hostiles pour restaurer l’équilibre entre les dimensions.

Le système de jeu adopte les codes classiques du JRPG de l’époque. On y retrouve une **vue de dessus en 2D** pour l’exploration des villes, vaisseaux et donjons, ainsi que des **combats au tour par tour**. Chaque personnage possède des compétences propres, inspirées de ses aptitudes dans la série. Par exemple, Ryoko peut utiliser des attaques énergétiques à base de lasers, tandis que Washu a accès à des technologies de soutien avancées. Les affrontements sont relativement dynamiques pour la console, avec de courtes animations à chaque action.

L’esthétique visuelle est fidèle à la série animée, avec des sprites soignés, des arrière-plans détaillés et des expressions variées pour les personnages durant les dialogues. La bande-son, bien qu’adaptée aux limitations techniques de la Super Famicom, reprend plusieurs thèmes dans l’esprit de la série, contribuant à l’ambiance générale.

Le scénario, assez dense pour un jeu de la plateforme, accorde une large place à l’humour et aux situations absurdes typiques de Tenchi Muyo!, tout en apportant des moments de tension dramatique. Le joueur est souvent amené à faire des choix de dialogues, mais ceux-ci ont peu d’impact réel sur la progression de l’histoire.

D’un point de vue technique, le jeu tourne de manière fluide, avec une interface claire et bien structurée, malgré une accessibilité limitée par la langue japonaise. Il n’a jamais été officiellement traduit en anglais, ce qui a contribué à le maintenir dans une certaine obscurité en dehors du Japon. Cependant, une fan-traduction non officielle existe depuis les années 2000, rendant le jeu accessible à un public plus large.

Tenchi Muyo! Game Hen est un RPG classique mais efficace, qui parvient à capturer l’essence de la série tout en proposant une aventure originale et plaisante. Il s’adresse avant tout aux fans de l’univers, mais reste jouable même pour ceux qui découvriraient la licence. Grâce à son ambiance fidèle, son casting attachant et son système de jeu simple mais solide, il constitue l’un des rares exemples réussis de RPG tiré d’un anime sur Super Famicom.